啦啦小说网 > > 网游之激战世界 > 52.命运与密传的停运

52.命运与密传的停运(1 / 1)

新的家园建立起来,丹克罗在禁地里开辟了一个指挥所,他暂时充当一下里面的所长,担任烈阳之矛的指挥官。 “还要去救人啊,老子我都困死了。” 众人都表现出疲劳的状态来。丹克罗一看,马上改口道:“那大家就休息一下吧,明天早点动手,救出了克斯,就是救出大家新的希望。” 白天没什么事情,红苹果在酒店里应聘心理咨询师,也成功了,当然这多少是托了张圆芝的面孔。这两个丫头现在感情好得不得了,都几乎将我存在忽略掉,我租的房子,几乎都成了她们的乐园。 各位亲爱的玩家:(来自?幻剑书盟) 天哪,命运和密传也停运了?我一看日期,今天是4月28日,离激战关服还不到一个月。看到这则消息,我的心揪痛了一天。虽然这两个游戏在毕业后我就没玩了,虽然她们都是标准的练级打怪模式下的泡菜游戏,但是她们曾经陪伴我四年的大学时光。 除了这些原因,两款游戏也有她们独特的地方。命运是我接触到的第一款加点自由复杂的游戏,多种配点方法,让人欲罢不能。在当时传奇、奇迹横行天下的时代,人人都不知道配点为何物的时候,我已经在埋头计算,就像现在魔兽玩家使用天赋模拟器一样。而密传更是少之又少的印度神话背景的网游,喜欢里面的异国情调,喜欢里面的异域风情。 晚上上线,一大堆人已经聚集在禁地的东门口,从这里出去,正好是库尔纳的监禁所。话说禁地的地理位置还真不一般,四通八达,处于交通的要冲。谁要是占领了禁地,都会对库尔纳政府造成最大的威胁。我想,这才是禁地只所以会成为禁地的真正原因。 1闪电矛2荆棘之矛3残忍之矛 致残圣歌换成了残忍之矛,其他都是差不多。还有就是6号换上了一个攻击加速的回响,虽然矛的攻击速度也不算慢,但是再快一点,会更好。 这是我在禁地新学到的技能,和愈合之曲一样,这个加速的回响也可以被重置掉,并且是不能被敌人去除的。不过激励之曲的能量消耗有点高,要25点,对于只有2点回蓝的圣言来说,无疑就是大放血。 门口首先是一群猩猩,然后在烈阳之矛的卫兵地方接到了野兽猎杀的祝福。猩猩算是野兽吗?不过可以肯定,算是哺乳动物,比那些个昆虫啊,花花草草啊,要亲切多了。 “真没礼貌,猩猩就是这样迎接客人的吗?”有了激励之曲的加速度,矛的投掷速度是比以前要快多了,当然也比猩猩丢石头的速度要快。很快就积满了7点怒气,我要试验一下残忍之矛的威力。然而,就在这个时候,猩猩先一步动手,插过来一支狂野之矛。怎么回事,明明是我的速度快啊,没理由猩猩会先一步积满怒气的啊? 晕,这年头怎么什么怪都带精英技能的啊,小小的一只猩猩也比人强。怒不可遏之后,怒气积累增加100,相当于就是打一下加两点怒气,当然比我的怒气积累得要快。圣言和战士许多的大招都是要怒气的,所以加快怒气积累的技能是很重要的。

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