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10.咒术军团中(1 / 1)

格挡在对付物理职业的时候,是有巨大的优势的。而姿态类技能,因为不需要技能吟唱,不怕被打断。但是大多数的格挡姿态都有一个缺点,那就是冷却时间太长,而持续时间太短。当然这样的设定,也是有道理的。如果你一直开格挡,那叫人家物理职业怎么活,这不是无敌了吗? 其实这个技能以前在游戏里我也用过,关键的时候那几秒,是能逃命的,但是不能持久。就算是满蓝40点,失真也开不了几次,马上就没蓝了,这还不说期间还使用了其他要消耗能量的技能。 小舞和战承死灵法师的对决还没分出胜负,另外一边,那个战承战士却冲进我们阵中,把我们的阵脚全部打乱。破腹,利斧横扫,处决,典型的爆发型斧战,谁吃下这一套,都不会好受。而且还不是完全的状态接受这一套,后面的战承游侠早已经把箭涂上毒药,给我们每个人都挂上4点生命衰减。 因为没有僧侣,而战承死灵只能靠吸血维持生命,在我们四人联合攻击下,hp很快减到一半以下。加紧手上的动作,再放几个元素的大招,应该就能ko了。 奥术负荷,职业幻术,类型幻术,属性负面魔法,使目标敌人及其邻近的盟友施展魔法的时间延长为两倍,效果持续513秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间20。 死灵的负面很多是针对物理职业的,降低攻击,降低速度,降低命中等。而幻术则是法术系职业的克星,支配系里面,一个魔法反噬,能让你在10秒里面不敢放魔法。而主修幻术系的幻术师就是靠奥术负荷了。 本来七七是带了解负面的技能,但是妖咒移除只能解一个,冷却要8秒,谁知道这8秒里面会发生什么事情?七七还是用了妖咒移除,放在辛雅的身上,因为她是火元,攻击比较高。 七七一动作,对方又把目标缩定到七七的身上。战承战士开了狂暴,在七七身上乱砍 头痛,精英技能,职业幻术,类型幻术,属性负面魔法,使目标敌人遭受13点生命衰减,施法时间延长100,效果持续517秒,能量消耗10,释放时间2,冷却时间15。 但是奥术负荷也有它的优点,那就是对邻近的敌人都有效,两个技能一起带,那真是让我们法术系职业不能活了。我以前在游戏里玩的是死灵,碰到的幻术也挺多,像这样的幻术被叫做头痛幻,因为主打技能是头痛,不小心中了,还真的很头痛。 狂风,职业元素,类型风系魔法,属性咒文,将目标敌人击倒2秒,此法术会引发施法者的疲劳状态,(当风系魔法4级以下时,该技能会有50的概率失败),能量消耗10,施放时间1,冷却时间5。 而且狂风是远距离的魔法,就算是对手跑远了,照样倒地没话说。不过真正的风元素,是很少用狂风的,那是因为狂风会带来疲劳,没蓝了叫元素怎么打?而且狂风就是一个倒地效果,元素要的是高伤害,倒不倒地无所谓。 我对战士的bd不是很了解,但是国服里堪称经典的电击斧战,我还是知道一点的。

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