挑战开始,又是英雄之墓的地图,四个复仇战士溜着四条狗狗,冲将上来。 四个小狗咬在身上,果然是不痛不痒,我想复仇战士野兽支配点数一定加得很少,或者是干脆没加。狗咬的目的就是为了吸引我们来杀它,我们当然不会上当。 找准一个血比较少的目标,集中火力打。辛雅将事先准备好的火之意志融化,在虚空中凝结成一个火球,快速丢出,高唱一声“意志灼烧” 倒下一个人,期余三人没有吼出“我要报仇“,他们在等待更多的尸体?再倒下一个,还是忍住不吼。再倒下,场面上只剩下一个复仇战士了,虽然还有四条可以忽略不计的狗。 背水一战,复仇战士选择了七七作为目标,疯狂砍杀,加上扰乱斩,破腹,处决,穿刺斩等一系列的连招,七七居然没经受住,挂了。 “我要报仇。”第二声报仇声喊出,我们全都一凌,感到情况变得很糟糕。战吼虽然也是一种有益状态,和增益魔法一样,但是增益可以被拔掉,战吼却无法被清除。难道我们只有眼睁睁地看到第三个,甚至第四个复仇战士醒来吗? “我要报仇”这个效果是厉害,但是总有维持时间的,等时间到了,没有新的尸体让你吼“我要报仇”复仇战士就会从超人变回普通人。 三十六计里面有一条走为上计,而在pk当中,跑路有时候也是一种很好的战术。特别是对于战士这样的近战职业,跑路又称为是“放风筝”形象而又生动。跑路不是真的害怕,而是跑动中寻找机会,化被动为主动,化不利为有利。 但是这会七七学聪明了,老早就给自己罩上守护之灵、防御之手之类的防护技能,就算你连招再厉害,没有去增益的技能,还是白搭。而复仇战士显然是不带去增益技能的。 想转移目标,但是中了辛雅的意志灼烧,还有冰后不断的碎冰风暴减速,在冰与火的双重洗礼下,光荣了。 “恭喜一剑东来玩家获得胜利。”战斗导师上来恭喜道,不过脸色不是那么好看。毕竟我打败的是他们战承公会的优秀战士,谁会输了还高兴呢? “导师大人过奖了,我们不是强,只是会动脑子吧了。”这倒是实话,不是我自己在谦虚。pk讲究的是见招拆招,bd与bd之间的相互克制。 “为什么?我们又没做什么见不得人的事?” 对啊,战斗导师说的也有道理。“您是说想让他们自己摸索,自己寻求克制的方法,对吗?” “好吧,我只要有架打就可以了,快点,下面的组合是什么?”我迫不及待。 “哦,是黑曜石啊?”我虽然没玩过元素,但是对于元素的技能还是比较了解的。元素使的攻击是高,常常是随便一招就能上百,但是施展法术一般都比较慢,带个打断的游侠应该能对付。