在夏天寒的副本里,我继续烧着四大淫侠,但是血掉得很慢,虽然说游侠的装甲对元素有30点附加防御,却也不能这么个慢法。更加可恶的是,躲在最后面的春天凉在加血,好不容易打下去的血条,又满上来。 复原,职业祭祀,类型恢复魔法,属性缚灵仪式,创造一只等级18的复原缚灵,使范围内所有队员的生命再生提高13点,缚灵在1539秒后消失,能量消耗25,释放时间3,冷却时间45。 还有一只是生命,也就是群体治疗的那只灵。复原给所有队员提供生命再生,痊愈加快症状消失,生命缚灵补血,同时三只缚灵还配合魂体治愈和缚灵之光,起到良好的治疗效果。但是问题就出来了,复原是25点蓝,加上微风精灵多30的蓝消耗,游侠的蓝撑得住吗? 我当时听到,还很不明白,但是时候阿尔给我作出细致的解释,才算是了解大概。每一点专精属性能降低4的蓝消耗,10点专精就是40,25蓝的复原变成了15蓝。当然这个并非是对所有技能都有效,正像上面所说,分成四大类。 攻击类包括匕首攻击、剑攻击、斧头攻击,反正就是物理攻击的技能,更白是游刺,他打凤凰毒蛛套比刺客主职省蓝,5点消耗变2点,不用挂莲术蓝也不紧张,就是这个道理。 最后触摸类,这并不是一个专门的技能类别,而是某些技能写明要触摸对方才有效,这就是触 顶级的装备,战士是80点防御,无附加能量上限,也没能量再生。僧侣、元素等的布衣职业是60防,能量上限加10点,能量再生加2。而游侠则很奇怪,他的防御是70,能量上限增加5(总共能量是25,人物能量上限是20),能量再生加1(总的能量再生是3点,人物能量再生2点)。看上去游侠的护甲不上不下,防御没战士高,能抗,蓝没布衣多。然而游侠有专精属性在,常常是蓝比布衣还充沛。 “噶哈哈,我们游侠的主属性是十大职业里最好最强大的,我们的队伍既有输出,也有治疗,你们还是乖乖地投降吧,免受皮肉之苦。”夏天磨王的意思是,如果我们不投降,他就要继续磨下去,把我们磨疯为止。 杀不了人,我就杀灵,游侠没有召唤之力,造出来的灵血少一大半,一个火焰风暴下去,不死也剩下半条命。其实在某种意义上来说,火元是缚灵的克星,大范围的火焰魔法常常能把整个灵阵烧灭。春天还造出了微风精灵,让火焰风暴的冷却减半,更是大大的爽了火元。 整场战斗的核心环节是火元的出现,如果没有火元,那么夏天等四人的搭配可以说是天衣无缝的。自然精灵用的好是杀敌的利器,用的不好反而会祸及自身,就好象一把双刃剑。其实我用出火元也是兵行险招,并不是有十成的把握。 另外一边,小舞一招大地践踏砸倒了对方奶妈,还有站奶妈旁边的可怜的元素使。当锤子砸下的时候,胜负基本上已经分出,塔罗失望地摇一摇头,说:“真可惜,不能给你们两位占卜了,我要走了。” 背叛的神选者走后,画面又回复成夏尔的营地,但是经历过如此激烈的战斗之后,区区几只夏尔对我们来说已经算不上什么。 电脑访问: