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2四种战斗训练(1 / 1)

画面陡然地黑下去,然后又一亮,我看到眼前是一座古罗马风格的环形竞技场,队伍里有四个人,一个是我和我的影子,一个是蒙若教士,还有两个是战承法师和战承战士。 把他们都杀光,太简单了,就跟我们在星岬竞技场里的做法一样。我的影子没学多少技能,好用的能产生伤害的只有深寒,丢出一大块冰砖。好在我的队友似乎都很强,三下两下就已经打倒了一名敌人。 一道白光亮起,原先被打倒的敌人又站了起来。是复活纹章,我知道战承npc都带上了这个技能。不过没关系,复活了照样杀,死了又有尸体,有尸体又可以找骨头宝宝,哈哈,我都感觉自己将带领一支浩大的骨头大军。 战斗开始了,对面还是一样的组合,战游僧元。我们的队伍故意不前进,站在中间靠后的地方等待,npc就是npc,没有人这样聪明,傻傻地冲上来,见谁打谁。我们组有祭祀的保护,再加上蒙若教士在加血,几乎是有两个治疗者,五对四的局面,敌人自然马上又输了。敌人死了以后,我们快马加鞭,赶紧前往他们的老巢,在他们复活之前,将敌对的祭祀杀掉。 我还在回味过去,系统又将我们送到了下一个训练的战场上:魔法尖塔争夺战。我们的老家里多出一个旗帜, “东来先生,你来扛旗吧,反正你也不需要攻击,不会放技能,是扛旗的最佳人选了。”蒙若教士对我说道。 一般来说,占领了塔就是取得了胜利,谁也不能顶着塔的攻击再和别人打架。所以拿旗的队员是很关键的,全队要保护好跑旗手,将旗手作为战斗的核心。 其实让我来拿旗,还有一个理由。旗子算物品,和祭祀抱出的骨灰一样,物品在手就无法攻击,但是可以使用法术,原本手上的武器被物品代替,也失去了武器所附加的属性。对于一个战斗人员,特别是主要火力输出手来说,扛旗等于是变废人一个。而我就不同了,我要做的只是引导和指挥我的英雄之灵,手上拿旗完全不影响我的工作。 我躲在后面,等敌人都被压制住了,一抱旗子,插上了魔法尖塔。一道蓝色的光从魔法塔的顶尖射下,堪堪地命中一个敌人,跳出了69的高伤害数字。没几秒钟,我们又胜利了,下一个训练也就是最后的一场是杀敌数比赛。 四个战承成员是一拥而上,战承医疗者虽然是处在队伍的最后,但是我们的火力还是能够波及到的。我们围杀敌人的医疗者,敌人也围杀我们的蒙若,我看到两队的僧侣都在享受着被群虐的滋味,看看有点好笑。 妈妈呀,你们真不道德,杀我这样一个手无寸铁的人?哦,也不对,我手里有星岬岛上得来的新手绿武死亡守卫。目标一改变,蒙若的压力被减轻了,他开始一心一意地给我加血。折腾了几秒钟,对方的僧侣终于倒下,我们的杀敌数计一分,然后敌方的战士和游侠开始转回去攻击蒙若,我终于可以松一口气类。 最后,我们以8比0的绝对优势圆满完成了最后一个战斗训练。

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