消息一出,凭借林逸本身的人气。
大量网友开始下载软件。
并且在林逸的要求下。
在下载软件后,还开启了一块吐槽建议贴。
鼓励用过一段时间的用户,吐槽建议有几率获得抽奖。
林逸则是在吐槽建议贴里面寻找任务。
第一天当天注册的人就达到了十几万。
愿意吐槽或者提建议的人也有上百条。
很快便让林逸搜寻出好几个优质任务。
【建议在软件里增加一些游戏,最好有农场偷采的可以玩玩……完成建议获得黄金级宝箱】
有游戏爱好者提出的建议。
【建议加入会员模式,哥们我不差钱,最好能搞出一些炫酷的头像或者空间……完成建议可获得黄金级宝箱】
有土豪想出风头的网友提的建议。
【建议多设计一些可爱的卡哇伊的表情(可怜jpg)我超喜欢发表情的(^-^)V……完成建议任务可获得黄金级宝箱】
也有可爱风女孩子,嗯……也可能是男孩子的建议。
对于这些优质建议,林逸决定一一满足。
在软件里加游戏并不难,但也不简单。
早期地游戏并不像后期小程序游戏一样,编写一些插件就可以。
现在那可是必须要跳转到专门的网页,才可以玩游戏。
这也是早期扣扣农场只能在空间里玩的原因。
当然在空间里玩游戏的办法,又不是只能扣扣用。
林逸毫不犹豫在‘有信里开启了一个‘朋友圈功能。
并且在朋友圈里,不光是能发动态,还能在里面玩游戏。
至于游戏,林逸准备设计两款游戏。
一款名字叫‘偷采农场一款名字叫‘农场保卫战
第一款游戏很简单,就是网上很流行的偷菜,
网友们可以在朋友圈里获得农场,在农场里种菜。
不光是种菜还能跑去好友那里偷菜。
第二款游戏字如其名。
保卫农场。
但需要的是用植物保卫,而敌人是一群群僵尸。
确实。
林逸承认自己有一点借鉴植物大战僵尸,当然两者有根本性的
区别。
原因在于‘保卫农场和‘偷采农场两款游戏是互相结合起来的。
前者种菜,种出来的菜可以变成后者保护农场的武器。
这样不光是杜绝了抄袭的嫌疑,还让游戏地趣味性更加增加。
游戏核心框架搭建好后,其余的事就交给工作室其他人做。
至于设计炫酷的头像和聊天表情包更是不在话下。
当然这些林逸并没有深入参与,只不过找了一群外包美工,和对方说了一些自己的要求。
后世十几年的表情包和炫酷头像都在脑中,只要简单描述,那些经历过市场检验的成熟产品,就如同流水线一般很快便能生产出来。
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