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第463章 高级点数修正(1 / 2)

(' 第463章 高级点数修正

升级带来的治疗和温养,瞬间治好了罗峻的伤势,与此同时,罗峻调出了天机骰子面板。

经过这次升级,他终于来到了五十级,这是一个相当关键的节点!

“请选择抽取新技能,或者升级已有技能。”

罗俊现在可以升级的有两项技能,一个是增加掷骰次数的更多机会,还有一个,则是罗峻期盼已久的,增加掷骰点数的点数修正!

根本没有一丝犹豫,罗峻就选择了升级中级点数修正,得到了点数修正的最终升级版!

高级点数修正:

效果一:使用天机骰子时,可以选择将掷点结果进行正向或反向修正,上限五点!

效果二:每天可以有五次机会,将天机骰子的掷点结果进行正向或反向休整,上限十点!(该效果可以与效果一叠加。)

效果三:每天可以有三次机会,将天机骰子的掷点结果进行正向或反向休整,上限十五点!(该效果可以与效果一和效果二叠加。)

效果四:可以在掷骰结果出来后,再选择是否使用点数修正!

…………

对比之前的中级点数修正,这个高级点数修正的字样,和三十级时获得的双保险一样,也是金色的!

这意味着,这是一个高级技能!

而看具体的效果,也确实无愧于高级技能的名头!

首先是效果二的次数增加了,意味着十五点的加成次数,从每天三次变成了五次!

然后是新增的效果三,每天可以有三次的十五点额外加成,这个才是最能代表高级点数修正的效果,和前两个效果叠加起来,每天可以有三次最高三十点的点数加成!

以罗峻现在八级的幸运,再加上三十点的高级修正,配合双保险,基本可以说是无往不利了!

然而这还不算完,最下面还多了一个效果四,可以在掷点出结果后,再选择是否使用修正能力!

要知道,之前的修正能力,都是要在掷点的同时同步选择的,有时候明明基础点数达标,根本不需要修正,还有的时候点数差得很远,修正了也没用……这样导致修正机会被浪费的情况不在少数。

而这个效果四的出现,就彻底避免了这种现象,让每一次点数修正都用在刀刃上!

而且因为技能的升级,之前使用过的点数修正也被刷新了!

当然,新能力到手,当务之急,还是先提升自身属性!

抽取四十九级属性,使用高级点数修正,三效果叠加!

抽取五十级属性,使用高级点数修正,三效果叠加!

先后四次掷骰,分别是10点,4点,10点,9点!

简直是天胡掷点!

算上高级点数修正全叠加给的三十点,一共八十点属性入账!

等级:50级(223/5100)

强壮:330点

灵敏:289点

感知:283点

精神:293点

幸运:7级+1级

技能:万物皆骰,高级点数修正,反悔,更多机会(二级),【双保险】,刷新。

道具:财富指环成功之路手镯窥命眼镜

筹码:50枚

使用次数:7/7

………

各属性都有了一定程度的提升,虽然对比巨大的基数不算太大,但总算多了一分胜算。

罗峻看向前方的圣人遗骸,刚对上眼,脑中又响起了一道提示音。

“触发任务‘击杀圣人遗骸’”

“任务难度:100点。”

“严重系数:12倍。”

“任务消耗:七次使用次数。”

“任务限额:十八次使用次数。”

“是否接受?”

…………

激活任务了?

罗峻皱了皱眉,盘算了一下,还剩三次中级修正和一次高级修正……

考虑了一下,他选择了否……

100点的难度,这任务难度太高,堵上全部的骰子,一旦失败,连一点经验都收不回来,而他现在已经有了一条额外生命,哪怕任务失败也有再挑战的机会,到时候万一骰子用光,自身又没有任何提升,战胜的可能就很小了……

这不只是信心的问题,只是好钢要用在刀刃上!

在他做好了决定后,时间流速恢复正常,对面的圣人遗骸再次猛攻过来!

速度非常快!快得罗峻都有些反应不及!

但是已经有了一次经验的罗峻,这次根据对方的攻击轨迹,提前做出了预判!

躲闪!

刷!圣人遗骸擦着罗峻的身边掠过,带起的风压都让他的罡气发生了扰动。但是罗峻没有着急反击,因为对手的攻击刚刚落空,转身就反扑上来,一记鞭腿,宛若大刀一样横扫过来!

罗峻再次躲闪,但依旧全神贯注的保持警惕,没有丝毫要反击的意思!

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