同时,游戏在设计上也在尽可能通过其他手段来冲淡这种“固定”感。
新潮独特的画风,悦耳好听的音乐,地图中无数可互动的小道具小游戏小彩蛋。每个角色都有一条完整的剧情故事,可以让人物弧光完美的展现出现。
玩家可以任意的选择自己感兴趣的玩法去体验。
主角除了拯救世界的“心之怪盗团”这一身份外,还是学生。
所以,主角同样有学业压力,可以追求自己喜欢的女生,需要参加学校的活动,有修学旅行,可以和伙伴们聚餐,冒险,去海边游泳,参加烟火大会等等。
当走完最后的剧情,主角离开了这座待了一整年的大都市时。
想想那些血有肉生动鲜活的角色,一起经历的冒险,走过无数次的大街小巷,那所一切开始的学校。
会感觉重新经历了一场平凡充实却又精彩纷呈的学校生涯。
恍如隔世。
这一系列庞大的游戏内容,构建了一个细节栩栩如生,代入感很强的游戏世界。
当然这款游戏也并非没有缺点,还不少。
画面建模水平不咋地,站桩对话,战斗系统在后期重复性高,剧情二次元浓度高许多玩家接受不能。
这背后是它藏着的另一个隐形优点,那就是对技术力要求低,以及省钱。
只不过这款游戏省钱省的很巧妙,很难察觉出来。
林默将这款游戏简单的讲了一遍之后,许多成员都深深的皱起了眉头。
习惯了大手大脚的做游戏,忽然要勒紧裤腰带,还真不适应。
而且
王梓晨挠了挠头,苦恼的说道:“林总,这款游戏可能需要你亲自抓着了。我并不关注二次元领域,怕是很难写出你要的那种带着些学生气‘中二病’式的青春,热血,燃。”
林默听着也皱起了眉头,然后才无语的说道:“我也不关注。不是,你们连动漫都不看的么?”
王怡:“我喜欢黑深残。”
杜瑞:“我喜欢恐怖片。”
左旭明:“我喜欢看真人。”
林默嘴角一抽抽,说道:“还好我没立项一个二次元抽卡手游,只是一个回合制rpg,不需要那么高的浓度。”
会议室里沉默了许久。
杜瑞忽然提议道:“林总,我给你推荐一个人?他没准很适合这个项目。”
“谁?”
“昨天白天会场的那个人,郑明。”
“他?”林默一皱眉,“那人看着都四十了吧,我记得他参与制作过剑仙4的开发。”
“年龄是不小了,但林总伱可知道他是怎么才进入游戏行业的?”杜瑞顿了一下才说道,“靠同人美少女游戏。”
许多人都是一愣。
美少女游戏,或者又叫galgame,或者许多人干脆称呼为黄油。
林默回想了一下那副西装革履一本正经的样子,还真看不出来。
王怡脸色怪怪的问道:“那种一脱西装外套,里面是动漫痛衫的那种?”
杜瑞一耸肩:“这就不知道了。他曾经是同人游戏圈的大佬,深度死宅。后来因为确实有几把刷子,在机缘巧合下才进入了软月。”
林默仔细的想了想,招进来倒也不是不行。
这是一款目标用户十分明确的游戏。
他们这种传统的游戏人,确实很难做出那股味儿。
能做出剑仙4,说明他不是庸才。
也恰好很擅长制作回合制游戏。
(本章完) ', ' ')