仔细一回想。
确实!
守望先锋从宣发起,就着重于塑造人物,拓宽世界观,设计有趣的玩法等等。
从来就没说过天梯和比赛的事情!
对,对!
是这样的。
“你、你继续说。”
“我仔细研究了守望先锋,如果开启天梯模式和职业联赛,阵容固化和英雄不平衡也是无法避免的。
所以在设计上,无论是击杀爆头音效,全场最佳系统,取消爆头率击杀数等敏感数据,还是帅气的大招语音特效,都是为了冲淡玩家在输游戏后带来的负反馈。
一切设计都是为了鼓励进攻,让玩家玩的爽。而《雷火游侠》的设计,更像是带了强大技能的csgo。开服太短,我暂时只能看出这些。
鲍肯先生?我说的对吗?
鲍肯先生?”
鲍肯大脑一片混乱。
怪不得淘气猫完全不急着推出守望先锋和雷火游侠刚正面。
怪不得林默敢直言不讳的说一款27%首周留存的游戏要凉。
怪不得敢说雷火联赛开幕暴死。
他知道。
他都知道!
所以完全不急着推出守望先锋,就是要看着雷火游侠一步步把自己玩死!
他本来就知道这类游戏怎么做。
不急着出,是不想给雷火游侠抄作业!
似乎是猜到了鲍肯的心理,电话里维尔纳的声音再次响起。
“林默还是厉害,这款游戏的成品就好像已经放在了他的心中,他知道游戏的一切优势劣势,在设计之初就已经开始着手避免这些。太厉害了。”
鲍肯深吸一口气,怒吼道:“用你说,我不知道么!”
说着气急败坏的挂断手机,一把拍在桌面上。
接着深呼吸一口,心里拼命的安慰自己。
只要维持住联赛热度,靠着赞助都能赚到不少钱。
守望先锋没有联赛,天然盈利能力不足。
在这方面,我还是占优势的。
而且。
既然抄csgo的作业抄错了,那现在有了现成的答案。
守望先锋已经发售了!
不是说有剧情战役模式么?
我雷火游侠就不能出么?
也能!
你守望先锋有一整套新颖的世界观和个性鲜明的角色。
我雷火游侠也能!
虽然起步晚了,现在开始奋起直追不是不行。
而且靠着剧情战役这个噱头,还能拉住玩家的期待感。
没准就能把游戏救活呢?
一举几得。
就这么思考着,不知不觉的天已经大亮了。
到了该工作的时间。
鲍肯的手机再次响了起来。
本以为又是哪个来问罪的赞助商,没想到居然是瑞安。
你丫的居然玩消失是不想干了么?!
还有脸回电话?
本想将其臭骂一顿,但又一想现在是用人之际,只能压下内心的愤怒接通电话。
“喂,鲍肯先生。”
“新任务,学守望先锋制作一个剧情战役模式。”
“好的。”
鲍肯:.
和以往怎么不一样了?你倒是反驳啊?
一肚子准备好的话都没处用了。
“用现有的pvp地图改,技能机制什么的都不用变,让玩家合作一起打反派。明白我的意思吧?”
“明白。”
电话里瑞安的声音有些懒洋洋的,不似以前那样锱铢必较,肚子里有什么事就要说出来。
鲍肯终究还是没忍住:“你没什么想说的?”
“没有,先生。”
“那,好吧。记住了,不用大改,速度才是最主要的。”
“好的。”
说着,瑞安挂断电话,这才从床上爬起。
明显是迟到了,不过他不在乎。
人啊,一旦没了盼头,别的都无所谓了。
你老板让我怎么做,我就怎么做呗?
你让我把pvp改成pve,玩家和玩家打变成玩家打电脑反派。
其余的,我一点都不做改动。
到时候再出事,和我一点关系都没有。 ', ' ')