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对战空间内,路炎准备骑上坐骑去寻找生死与共的身影,在外面的主城场景里面,坐骑可是被限制不让骑的,路炎没想到能在对战空间里面享受一次在主城上肆意狂奔的感觉。
还没等他跑出几步,聊天栏内,对战空间的专属频道,生死与共发过来了一条消息。
“直接在地图中心的废弃工厂打吧,免得互相找人浪费时间。”看来对方和路炎想的一样,都想尽早见到对方,然后速战速决。
“OK。”路炎对此也没有什么异议,双方此刻到中心点的距离是相同的,对方并没有把决战地点放在离他更近的地方,也就不用害怕对方设下什么埋伏在等着他。
很快双方就在废弃工厂的门口碰了面,看来对方确实只是想跟路炎确认好决战地点,并没有想耍花样。
互相碰面的两人也没有上来就打生打死,而是一前一后的走进了这座工厂之中,工厂的面积还是不小的,有数千平米,用作两人的决战场景是绝对没问题了,路炎这还是第一次在室内的场景内和人PK。
有一种从来没有过的新奇感受。
很快双方在工厂大厅的两边各自站定,给对方留出了一定的安全距离,双方并未交流但却很是默契的遵守起了这种君子协定。
随着双方掏出各自的武器,这场one
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one的战斗就算正式开始了。
生死与共的武器是两把西部牛仔时期的左轮手枪,很是复古,此刻直接双枪定位瞄准了路炎,路炎也在这一刻预判出了对方的攻击目标,正是自己作为弱点的头部。
历史结果早已经证明了,板甲作为优秀的冷兵器防具几乎能免疫所有冷兵器的伤害,可是在面对火器时,板甲的抵抗力才越来越差,直至最终退出历史舞台。
尽管这是在游戏之中,路炎也知道自己这一身的骑士盔甲挡不下对方的手枪攻击,换一身的三级头三级甲还差不多。
火枪手对于重甲骑士就是克制,好在游戏官方还算做了一次人,没有把大规模杀伤的马格沁重机枪搞出来,到那时才是真真正正的大人,食答辩了!
路炎将长剑横在了身前,对方试探性的双枪攻击的子弹都被长剑挡了下来,但也仅限于此了,火枪的初速远比弓箭要快的多,如果不是路炎事先判断好了对方的攻击方向,这两枪他也挡不下来。
左轮的攻击在长剑之上只是留下了两个白点,以路炎的力量抗住火枪的冲击力也轻轻松松。火枪虽然对于路炎的盔甲有所克制,但好在并不克制路炎的武器,否则路炎就真的没的玩了。
见自己试探性的这次攻击没有奏效,生死与共也很是意外,枪手的上手难度并不算高,随便是个人拿过把枪来也知道瞄准和射击,靠着枪械自带的辅助瞄准工具,保证命中固定靶还是没问题的。