最终经过讨论,大家共识是把新游戏做一个“敌人压迫感非常强”“有精巧的关卡结构”“有神秘风格的碎片化叙事”的动作游戏。
这些定下来,接下来到了游戏引擎的环节,是用市面现成的还是完全自研?
市面上的游戏引擎无非unity、虚幻和cocos这三种,而自研则是选择更为艰难的路。
冯骥默默在白板写下了天工两个字,“之前我跟彼岸的陈总打过电话沟通过过这个问题,天工是彼岸目前正在自研的游戏引擎,上个月彼岸刚收购了cosos背后的公司,天工引擎将会跟cosos整合后,并在此基础之上进行研发,我们先用cocos,后续变更成本会小很多。”
招文勇提出自己的疑问,“用国外现有成熟的游戏引擎,风险不是更低?”
“用自家的东西,才放心!”
见该讨论的都讨论完,冯骥进行最后的总结,“大家都说白骨之后,再无西游”
冯骥这句话源自当时斗战神一共规划了5个章节,第三章叫‘再见夫人’,夫人就是指白骨夫人,结果现实却是剧情一共就做到第三章,之前有剧情动画,有配音,质量很高,但到了第三章就戛然而止。
后面两章就都变成应付了事的纯文本任务说明了,所以成为被广大玩家吐槽最频繁的一句话。
这也成为他们几人的一个心结。
“那就让我们,白骨之后,重走西游!”
游戏科学,黑神话悟空,种子已经撒下去了,陈默不关注不插手只投钱,静待开结果即可,一切都是最好的安排。
为了给游戏科学避免各种外部因素带来的骚扰,陈默的资金没有直给,而是跟启明创投的童士豪吃了顿饭,资金从那边转了一手。
没上来就投1亿而是逐步放款,不过有趣的是,童士豪个人出资500万也想掺一脚,给出的理由是,他相信陈默的眼光错不了,因此顺手为之,搭个顺风车。
弄完这事,陈默准备整顿一下全军出击目前的风气,因为他想起之前自己跟冯骥打招呼时,对方那不耐烦的语气,察觉出彼岸貌似很不受腾讯这些员工的待见。
随后他从冯骥那里了解了一些来龙去脉,发现全军出击的招聘风格跑偏了。
他们是彼岸可不是安利,什么时候彼岸这么掉价了,跟求人家来彼岸工作一样。
陈默向来信奉上杆子的不是买卖,因此心里憋着一股火。
搞定游戏科学,陈默随即在总部叫来hrvp徐培南、张长发和全军出击各地区负责人,开了个远程电话会议。
先是听取了各地区汇报的“战果”每个人的语气都是斗志昂扬,因为战果颇丰。
徐培新也兴致勃勃地报告目前彼岸集团人数已经超过原定计划3千人,目前向5千大关逼近,而且最近两个月新入职员工,来自bat大厂的占比将近三分之一
陈默拍着手,眼神微眯笑着说道,“不错嘛!超出预期~”
与会人员备受鼓舞。
“不过5千就够了么,要不直接冲刺一万人吧,反正彼岸营收这么好,又不是养不起?培新你觉得如何?”
徐培新听出老板的画外音,心里咯噔一下,“人员扩张过快会带来管理压力,导致整体效率反而下降.”
“看来你还知道啊,我以为你不知道呢!那老张,你知不知道那些大厂员工怎么说我们的?”
“这”
“牛皮、狗皮膏药、搞传销的,哦,前面还有个形容词,财大气粗~~~在人家看来咱们彼岸成了舔狗了。”
张长发和徐培新赶紧站起来,虽然他们不太理解何为舔狗,但从字面意思大概能揣摩几分含义
“老板,这主要是我的问题.”张长发刚想解释就被陈默伸手打断,瞅着徐培新,
“屏幕上是我个人邮箱收到的一些匿名举报信,注意,是一些不是几个。
内容都是个别员工仗着大厂背景对一些老同事吆五喝六,其中尤以阿里最为明显,颇有在我们阿里如何如何,现在彼岸何如何如
培新呐,你们人力这边要加强这方面的管理,对于这种员工,发现第一次警告,第二次直接开除!”
徐培新讷讷道,“以这个理由开除不符合劳动法..”
“2n+1用我教你么?彼岸要的是人才,不是人精!徐培新,这次算我对你口头警告一次!”
徐培新脑门刷地冒出汗来了,赶紧保证道,“明白,老板我知道怎么做,您看我表现!”
“我需要的是大家主动找我汇报,而不是被动让我发现问题来找你们!
年初我强调的是有序扩张,大家不要只记得扩张,而忘了前面那两个字。底子打不好,未来集团发展到数万,都是散兵游勇又有何用?你们可明白?”
(本章完) ', ' ')