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吴时抬头往西边看了一眼,现在任务才刚刚开始,还没有看到尸潮的影子,但已经充满了风雨欲来的气息。
趁着这难得的空隙,先把强化卡牌给选了吧。
吴时如是想着,一边点开了任务后边附带的宝箱,进入了强化卡牌选择界面。
如同往常一样,四张卡牌从那宝箱之中飞出,悬浮在了他的面前。
不知是否他的错觉,他感觉这次卡牌底部颜色似乎变暗了不少,隐隐约约有一层若隐若现黑光环绕在卡牌的四周。
【精神之刺(橙色):将自身的精神凝聚成丝,刺入敌方的识海,造成伤害并干预敌方的感知系统。
此技能出招极度隐蔽且难以防备,往往会起到出其不意的效果。
消耗灵力3,造成精神力*5的神圣伤害,并选择敌方五感之一使其临时失灵,持续5秒。
注:五感为视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉。】
【灵魂熔炉(红色)(苦修):再多的杂兵,在你的面前,也不过是食物罢了。
被动,每击杀一个目标,在自己身上叠加一层炉灰,提升1点生命值上限,当自己血量归零时,可使用500点炉灰原地复活,并获得生命值上限20%的生命值恢复。
炉灰最多可叠加2000层。
此技能可使用500苦修点进行升级优化。】
【地火燎原(红色):曾经是某灵术家族至高无上之灵术,因破坏力强大,且敌我不分,极易损伤施术者,最终被列为禁术。
消耗灵力5,汹涌的地火将会覆盖以施术者为中心,方圆百米以内的所有生物(包含施术者在内)。
造成每秒等同于精神力的火属性伤害(对施术者造成的伤害减半),持续10秒。】
【激励光环(橙色):作为领袖,有的时候,不必自己出手,也可获得最终的胜利。
被动,可指定至多5个生物作为目标,将他们视为队友,并使他们获得自身25%的属性值加成。
队友与自身的距离不得超过1000米,否则属性加成将不再生效。】
这【精神之刺】在一对一的战斗之中应该能发挥意想不到的功效。
毕竟打着打着突然瞎了这种事情放谁身上都顶不住。
但在这尸潮之中恐怕起不到太大的效果。
消耗灵力也有点略高,即使吴时拥有【尤克特拉希尔之枝】也只能勉强做到2个小时左右开一招,多少有些不太实用了。
PASS。
【激励光环】虽然看上去不错,但可惜的是这次吴时已经将属性点全部调整到了精神上,而他如今的主要战友绝大多数都是以物理伤害为主,对精神的依赖不高。
最重要的是……仅仅只有1000米的作用范围,完全无法覆盖如今的希望村。
只能含泪PASS掉了。