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第6章 你管这叫回合制游戏?!(2 / 2)

“没有画面割裂,没有那么多bug,战斗没有丝毫卡顿,比某些战斗游戏还要顺畅!”

“别说了,游戏叫什么,我这就去下载!”“星穹铁道是吧,这下是真的不得不冲了,有朝一日我也能变身大姐姐了吗!”

“楼上小喃娘终于暴露了吧,嘿嘿嘿。”

。。。。。。。

独立办公室,云穹躺在老板椅,电脑正播放着银狼直播。

第一次宣传,他很关心游戏反响,所以银狼开播后就在关注。

好在从直线破万的观看人数,以及越来越多,激烈的弹幕来看。

效果还不错。

“传统回合制在模拟端确实缺少很多乐趣,所以必须增加新的战斗体验。”

“可如果全部替换成手动战斗,刚开始因为新鲜感,玩家们也会买账。”

“但时间越长,新鲜感会慢慢消失,甚至沦为拖累。”

游戏是来娱乐放松,而不是打卡上班的。

重复每天一样的副本,想想他就受不了,何况玩家们。

于是新的战斗系统出现了。

想体验代入感,就用这套难度稍高,第一视角战斗模式。

想轻松娱乐,就用这套难度降低,常规回合制模式,手机挂在旁边刷材料也不耽误做别的事情。

“想平衡两种模式很难,还好有黑塔帮忙,只需要搞清楚数据就好。”

“至于之后的战斗,或许也可以不局限一带三ai形式。”

联机,在宇宙里和熟悉的好朋友们一起战斗那些巨大强力的敌人,似乎也是个不错选择?

。。。。。。。

云穹思索之际,银狼也有些意外。

参与制作和真正游玩成品是两个感觉。

动作没有丝毫粘滞,就两个字。

真实!

刀柄的触感,爆炸的感觉,真实到不可思议。

“重生之我是卡芙卡?”

战斗已经结束,银狼依旧处于第一人称视角。

左右观察,目前她正处在某个舱段中,附近有着草和一些其他。

这个视角下的移动也和正常走路没什么区别,左右看过房间后,还能自由的观看上下。

为了测试bug,也为了给直播观众们展示,银狼左右上下全部看过一遍。

左右没什么好说的,四处都是墙壁,头上也是天板,可就是低下头时。

“嘶!罪恶!”

小小的银狼,突然被大大的震撼到了。

平常和卡芙卡在一起时她怎么没发现,这,真的是正常的吗!

“笑死了,主播这个表情!”

“虽然也很惊讶游戏游戏真实性和战斗创意,不过,哈哈哈!”

“这个震撼的样子,太搞笑了!”

“好几天没看见主播兄弟了,主播你兄呢?”

“在直播间这么多观众面前又哭又闹,银狼真是好可怜呐!”

默默抬起了头,银狼恶狠狠瞪向弹幕。

“你们在说什么啊,我怎么会羡慕呢,我一点都没有羡慕好吧。”

“真的!”

这幅欲盖弥彰的样子,又引起弹幕哄笑。

“主播,羡慕就直说吧,咱不笑话你。”

“真不羡慕?要不是最后一句真的我就信了,哈哈!”

“是啊,都是兄弟,那么见外干啥?”

“楼上你也没放过她啊!”

(本章完) ', ' ')

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