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第158章 号令之旗,杀招冰鸟?(2 / 2)

“还是那句话,打edg如果你限制不住edg上单,那很难击败edg。”王多多感慨:“叶神的carry能力实在太恐怖了。”

“关键他什么英雄都能玩,你bp上还不好限制他。”

“说到bp,现在bp已经开始,让我们期待这局两队的精彩对决。”

……

解说话音刚落。

屏幕里,画面转变成bp界面。

ig主动选择了红色方。

edg蓝,ig红,没有变化。

王多多:“我觉得要给theshy一个康特位,至少上路对线会舒服很多。”

“是的。”rita:“theshy对线方面还是非常强势的,给theshy康特位能最大化theshy的对线收益。”

解说时,双方你来我往,前三ban已经结束。

edg这边ban:发条魔灵,洛,奥拉夫。

ig则是ban:凯南,卡尔玛,乌鸦。

“凯南被ban掉……”

看到凯南被ban,众人不禁会心一笑。

但其实这版本的凯南并不是非ban即选,优先级没那么高。

能上ban位,只能说明叶稳健将这个角色打上了ban位。

“没什么问题,叶神上一场的凯南发挥有目共睹。”

“手感正是热的时候,不能把这英雄继续放给他用。”

“ig教练还是不头铁的。”

凯南被ban并不意外。

“对面是真怕埃”妹扣笑道:“但他们可要浪费一个ban位了。”

叶稳健的英雄池深不见底,这个凯南和白ban没什么区别。

但ig又不得不ban,毕竟ig也不敢赌叶稳健的凯南会不会再carry比赛。

“谁要先出?”

这时tabe问队员,haro说道:“先给我拿吧。”

edg一抢英雄——猪妹。

这个选择倒是让不少人露出意外之色。

“猪妹?”王多多诧异道:“猪妹感觉没必要一抢吧,很少有打野循…”

现在版本对打野相对友好,食肉食草都能玩,但食草打野更吃香一些,因为食草打野节奏和刷野会更舒服。

而且这个赛季取消了经验补偿机制,还削弱了打野经验值……

也就是说,以前野区落后利用经验补偿机制还能迅速拉近距离,现在如果野区落后,那就是实打实的落后。

以前野区落后三四级已经很多了,这个赛季天崩开局的打野,甚至能出现落后五级六级的情况。

受到这种机制改动影响最大的打野选手就是麻辣香锅。

在春季赛后半段,麻辣香锅已经很少上场,虽然名单上还是首发,但比赛时大多数上的还是卡萨。

因此,这个版本打野要在莽夫/运营之间进行抉择。

当然选猪妹没什么问题,问题是haro给他们的印象更擅长食肉打野,像猪妹这种食草打野倒是很少看他玩。

rita:“应该也是悄悄练了一手,在这个bo5里拿出来用。”

“可能是这样的,edg的战术一向令人捉摸不透。”

ig教练看到edg锁猪妹也是皱了皱眉,不懂edg想做什么。

思索了下,ig教练说道:“还是拿酒桶,另一个拿塔姆。”

ig的bp没丝毫变化,依旧是酒桶塔姆。

“咦?”王多多有些意外,难道ig不变阵?

rita:“ig应该是觉得上一局的阵容没什么问题,只是发挥出了问题。”

众人点头。

的确,上一局只是单纯被edg虐了,跟选人倒没什么关系。

轮到edg选择英雄——卡莎,莫甘娜。

“莫甘娜…应该是辅助。”

“套盾保证卡莎的输出环境,而且莫甘娜能保证卡莎前期的对线强度。”

两名解说分析着。

ig教练面色不变,似乎猜到了edg的英雄选择。

在edg确定英雄瞬间,ig秒锁英雄——大嘴。

“换英雄了。”

“上一局ig选的是韦鲁斯,这局换成了大嘴。”

“大嘴起来以后要比韦鲁斯更强,但大嘴和韦鲁斯有个相同的问题,那就是怎么保命,虽说这局有塔姆……”

韦鲁斯和大嘴都没位移,像这种没位移的c位,对选手要求极高。

而ig下路不是韦鲁斯就是大嘴,看的出来对自己也是相当自信。

随着大嘴锁定,第一轮bp就此结束。

选人变动没想象中大。

第二轮,双方互相针对英雄。

叶稳健的剑姬又被ban掉,edg这边倒是没针对ig上路,而是针对rookie的英雄池进行bp。

“edg封锁了rookie的岩雀和妖姬,这样的话,这局就要考虑rookie的英雄池深度了。”

“但有一说一,rookie的英雄池还是在线的。”

两球一鸡只是rookie最招牌的英雄。

事实上,从法刺到传统大核法师,rookie鲜有不会玩的中单。

“上路先出吧,康特位给中路。”ig教练目光转向theshy。

“杰斯。”theshy缓缓说道。

先出也无所谓,他自信对面选什么英雄用杰斯都能应对。

英雄锁定——杰斯。

“对面上强度了。”tabe目光闪烁:“杰斯线上不好打,对面上单的杰斯有点说法。”

叶稳健微微一笑:“军训他。”

“锁鳄鱼。”

鳄鱼猪妹,连体组合。

这是edg赛前就商讨过的组合。

tabe点头:“拿这个组合,杰斯只要死一次就炸了,不过要小心对面反蹲。”

“放心…”

叶稳健对这套组合理解比tabe深得多。

edg另一英雄选择也确定——塞恩。

号令之旗塞恩。

edg在s7就玩过,如今号令之旗经过改动,已经是最热门的战术之一。

号令之旗改动不多,只改了号令之旗的晋升效果可以和大龙buff的强化兵叠加。

以前号令之旗不能强化大龙buff兵,现在可以了。

就这一条改动,直接让各大俱乐部围绕号令之旗开发出了一套战术体系。

主要还是这改动太过bug。

有多bug?

晋升带大龙buff的前排兵,前排兵魔免,加属性,攻速还拉到满值。

晋升炮车兵,射程增加。

炮车兵射程本来就远,再增加射程后,强化炮车能在防御塔射程外攻击防御塔,再加上炮车对防御塔的额外伤害,强化炮车拆塔比adc还快。

这版本的号令之旗有这么个说法,四保一保护的不是ad,而是强化炮车。

而ig是出了名的不会这个战术,也不会应对这个战术。

问题出在中单。

rookie确实强,英雄池也深,但偏偏他的英雄池都是那种传统法师英雄,面对能给小兵附加的魔免效果的号令之旗就有点头疼了。

因此,一看塞恩ig教练就知道edg要玩号令之旗体系限制rookie。

ig教练露出冷笑。

对这套战术他早有应对,edg想偷鸡未免太天真了。

冰鸟,锁定!

“啊?”

看到屏幕里冰鸟锁定,在场所有人脑袋上不由自主出现问号。

用冰鸟去打塞恩?

虽然冰鸟的冰墙确实恶心,但冰鸟真的能限制住塞恩?(本章完) ', ' ')

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