秦云对制作陷阱没什么研究,不过挖几个陷坑倒也难不住他。
他仔细观察野兽的移动足迹,找到一处野兽足迹比较密集的位置,用不久前开出来的铁锹挖了一个陷坑。
又拿出一些木材,用惩戒之剑削成尖锐的木桩。
然后将木桩插在陷坑里,再用细木棍、杂草和泥土将陷坑遮住。
这样一个简单的陷阱就做好了。
为了防止自己误入陷阱,秦云还在陷阱附近做了明显的标记。
一个陷阱未必能抓到猎物,他又多挖了几个几个陷阱才罢休。
野兽的反应都比较敏锐,这种简单的陷阱未必能抓到猎物。
但狩猎本来就充满不确定性因素,不管是猎人还是猎物,在野外生存时都需要一点小小的运气。
眼见距离夜晚越来越近,秦云当即调转方向前往不死族领地。
因为距离本来就比较近,他只用了不到半小时,就再次来到不死族领地。
整个不死族领地依旧空荡荡的,没有新的战斗单位出现。
不过又有一个不死族侍僧在原来的位置重建黑暗祭坛。
除此之外,秦云还看到东北方向的一片空地上,也有一个不死族侍僧正在建造第四座黑暗地穴。
他没有打扰这两个小可爱,黑暗祭坛的建造时间比较长,一天之内肯定建不成,明天再来破坏也不迟。
而多一座黑暗地穴,也不过是多一些经验包罢了,完全没必要破坏。
显而易见,不死族的基础单位智商都非常低,完全是凭本能做事。
领地缺少战斗单位,而且暂时无法召唤新的战斗单位,不死族侍僧就会建造新的兵种建筑。
如果资源紧缺,影响了领地建设,它们就会建造新的闹鬼矿洞。
不死族领地这种无脑的运转模式,对于秦云而言显然非常有利。
只要他不浪,这片不死族领地只能沦为他的资源和经验生产基地。
而所谓的不浪,也仅仅是不放任黑暗祭坛和高级兵种建筑建立——要做到这一点显然不难。
巡视完整片领地后,秦云便径直来到闹鬼矿洞。
此刻,三座闹鬼矿洞入口都已经堆满了金属锭,甚至可以说是堆成了小山。
秦云有点幸福,又有点苦恼。
这么多金属锭,搬到什么时候才能搬完?
没办法,再苦再累也得搬。
【系统提示:黑铁+1!】
【系统提示:青铜+1!】
【系统提示:白银+1!】
【系统提示:黄金+1!】
【系统提示:秘银+1!】
【系统提示:魔金+1!】
【系统提示:火元素宝石+1!】
……
足足忙碌了将近两个小时,秦云终于将三个闹鬼矿洞的全部产出搬空。
此刻,他的资源空前丰富!喜欢黑暗求生:我能无限合成请大家收藏: