自此之后,刀客的追击就没有任何问题了,李朝无法在这种情况下再次触发规则能力。
刀客的身上有着他的狩猎印记,在第一次攻击命中后,狩猎印记就变成了猎杀标记。
他挥出轻飘飘的一刀,而猎人就像是嗅到了鲜血的鲨鱼,立刻冲刺过来,想要先刀客一步刺中对方。
这都什么跟什么啊!
接下来,每次冷兵器的命中都会额外附加5%的生命值伤害。
在服药的同时丢个陷阱上去搞破坏。
李朝用的是短刀,出手更加灵活,但在这种相互碰撞中是不可能与长刀相抗衡的,所以立刻就被振刀挡开,空门大开。
八次攻击打十个舍点,来来来,你行你上好吧?
出手速度的规则压制就压制,仅仅是压制的话又不能阻止他的攻势。
一瞬间的诧异使得刀客的回防变慢了,顿时被李朝和娘双双命中,打飞出去。
使用长刀轻击,刀速并不需要太快。
以他的状态,抗下五个回合是必然的事情;以他的水平,在五个回合中命中五个“舍”点也是必然的事情。
出手速度居然没有压制住刀客?
什么鬼?
堪称战神模式。
在这种情况下,刀客很难开出【舍】的攻击状态来,若是贸然开启,打不完五次“舍”点不说,还会浪费机会。
等等,规则能力失效了?
你以为是应援用的彩虹棒呢?
只是现在身体的状态让他有些勉强,用直观的血条来判断,他现在可能只剩下30%的血量了,身体机能严重下滑,那一口战斗时的气也出现了泄露。
这就很操蛋了,对面的长刀比他灵活还比他势大力沉,刀客用着一种近乎是逆天的方式完成了对规则能力的压制。
无往不利的规则能力在几个回合内就被刀客给破解了,这让他有些迷茫。
振刀。
“叮——”
在触发【舍】状态后,他的眼中就只剩下五个“舍”点。
攻击生效,【舍】能力赫然开启。
然而在重刀以超高速挥舞出去的同时……
重伤:三秒内,任何常规能力无法治疗。
得换个思路。
不是,要不是跟你打的一直是我,我都要被你糊弄过去了。
“看起来,这一招的确可以破解,只是有些伤手腕而已。”刀客轻巧的解释声音传来,“只需要用轻击骗出你的能力,然后及时回防就能拦截下来,猜得没错的话,你的能力应该是正对攻击交锋时必定快我一步吧?”
刀客的心在一瞬间沉静下来,他的刀法技艺无双,远非猎人所能比拟。
面对着诸多怪谈生物和钟晨的围攻,他显得还算轻松,在注意到刀客的颓势后顿时将大补丹丢了给去。
刀客:“???”
“看起来,你的队友不太给力啊。”刀客接过大补丹,心中松了一口气,有了这个东西,刚刚受到的伤害根本不算什么。
世界上怎么会有军人这么变态的能力啊?
说冲锋就冲锋,一往无前地冲锋。
不过刀客也没有好到哪里去,猎杀印记带来的5%附加伤害非常恶心,大部分时候这附加伤害是比猎人直接打中他的伤害还高的。
这是绝对的专注,而这种专注可以帮助他顺应自己的刀意,在长刀的指引下抓住机会击中“舍”点。
既然出手速度被压制,那索性就温水煮青蛙。
“什么?”刀客被这突然的变化整得一愣。
t1猎人的陷阱多了一个很重要的效果。
很显然,刀客变得迟钝了。
在这种时候,属于猎人的战斗本能往往就没有刀客敏锐了,李朝又是吃了两下暗亏。
“差不多适应他的节奏了,可以考虑斩杀了。”李朝在心中冲着李娘说道。
有病吧?
这猎人怎么还带无性繁殖的啊?
假如这仅仅是影分身之类的技能,这肯定是骗不了刀意直觉的判断的,毕竟影分身并不能将“舍”点也复制一份……
刀客自然求之不得,反正他已经将作家阵营中的最强者拖进了泥潭,在这种情况下其他的阿泽还能输……
“当然,这一招藏了这么久,该派上用场了。”李娘同样有些兴奋。
他知道军人给刀客送了个什么药,估计是恢复生命值用的,所以立马用计激发刀客的怒火,逼得刀客在此刻服用。
他能感觉到分开后的猎人出手速度变慢了,攻击力也变弱了,但奈何自己的刀意出现了迟钝,还是没能及时挡住。
更何况……
出于一种军人的奉献精神,当中医把大补丹交给他,实际上就已经确定了归属,反正军人自己是不可能使用的。
先不说刀客的战斗本能多敏锐,竟然注意到了规则能力的详细情况,单是那轻击改回防……
另一边,刀客通过短短十几秒的战斗也弄清楚了猎人的水平,心中顿时浮现出了使用【舍】的念头。
接下来,只需要依次打出“舍”点就能直接轰对面出局,然后前去支援军人,奠定胜局。
然而刀客回身就是一脚,踹在了李朝的身上。
因为刀客的身体非常灵活,很难被刺到实在,每次都是划到轻微的伤口。
短暂的试探后,猎人和刀客再一次拉开距离。
李朝裂开了。
啊?
不是,谁家回血药带这么强的增益效果啊?
原本的李朝想要趁着捕兽夹束缚的时候上去攻击,但刀客仅仅用了一刀就让他断绝了这个念头。
面对着李朝连绵不断的攻击,他能够反应过来,但身体却只能堪堪反应过来并且避开。
都吃了十几个“破”字符“灼”字符了,你倒是受伤啊!
还有守财鬼的控制技能,连刀客都收到了影响,怎么军人根本不为财富所动啊?
在此期间,速度、力量和防御+2,每秒恢复10%的生命值,每秒清除100%的精神损伤。
【锻造师】
梯度:t2
【精械】:你的强化类字符可以对物品进行永久性强化,强化成功的概率受该物品自身品质限定。每次强化完成后,下一次的强化成功概率将会减少。强化失败时该物品将会损毁。
【炼器】:将一些原材料进行有序组合,炼制成器。每种原材料将随机保留一种特性(50%概率保留该材料的卓越特性)。
【回修】:轻易看出一件物品的已损坏处,取得所需材料后即可进行维修(有概率失败,失败后将减少下一次维修的成功率)。 ', ' ')