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第187章 一血塔机制,三核体系(1 / 2)

(' 第187章 -一血塔机制,三核体系

和edg的比赛越来越近,拳头也公布了新的改动。

“防御塔一血机制?”

来了!

袁慎心道。

如果说,去年s5对世界赛影响最大的改动,是巨九、血手、黑切上线,是几个重装战士英雄的重做。

那么,今年s6对世界赛影响最大的改动,即是6.9版本,ap伤害的增强,以及6.15版本,一血塔机制的出现。

袁慎打开网页,看向了版本更新公告。

一血塔机制,顾名思义,第一座被推掉的防御塔,会获得类似于一血的奖励。

在之前的版本里,摧毁一座防御塔,会获得275块的经济,这些钱会平均分配给防御塔周围的英雄单位,相当于一个人头的收入。

而一血塔,则会额外提供400块的赏金。

也就是说,单吃一血塔的英雄,将会获得675的经济。这对整个队伍而言奖励并不是很高,但是摧毁防御塔的英雄可以获得高额的赏金,这会使得对线强势的英雄更加容易取得优势。

同时,在之前的版本里,三路外塔都有一个,伤害减免机制,外塔在游戏时间七分钟前,有35%的伤害减免。

伤害减免的机制,很早就有了,最初是拳头设计师为了平衡lck队伍过于强大的poke速推体系,从而设定出来的机制。

6.15版本里,防御塔伤害减免机制也被更改了,持续时间从七分钟,变成了五分钟,减免效果从35%提升到了50%。

最重要的改动还在最后,只有上中两条路的外塔才有伤害减免,下路的外塔被移除了伤害减免机制,变得非常脆。

这个改动意味着什么?

意味着……双人组不敢离开下路了。

换线战术,恐怕要彻底绝迹了,连双中的冷门战术也要绝迹。

理由很简单,一血塔变得那么值钱,下一塔又变得那么脆,双人组如果敢换到上路或者中路,相当于把下路一塔拱手相让,自送对面六百块钱。

换线战术的消失,只是最直接的影响。

以职业选手对版本的敏锐嗅觉,众人立刻察觉到了更深层次的影响。

在职业比赛中,换线战术会让对线弱势的英雄,在前期可以比较平稳的发育,但同时却迫使打野在前期很难去寻找机会。在换线战术被遏制之后,前期战斗力强势,入侵性强的打野,将会变得更加热门起来。

肉食性打野地位再次提高,这是其一。

同时,一血塔将会成为双方团队前期争夺的重点,而最容易诞生一血塔的,无疑是不具备伤害减免的下路外塔。为了能拿到一线,下路双人组恐怕会倾向于选择对线强势的组合。

团队博弈的重点,会在下路,游戏的核心重回下路,这是其二。

最后,对于上单玩家来说,过早的摧毁对手的防御塔并不是件好事。

上路线很漫长,对拼时很难有充足的时间回到安全的塔下,也比较容易遭遇到打野的gank。

一旦推掉了对手的防御塔,就会使得你不得不深入敌军腹地与对手进行对线,不仅使得更难以去压制或者击杀对手,还会让你遭遇gank的几率变得更高,所以过早的推掉防御塔,对上单而言是弊大于利的。

即使拿到了防御塔一血的经济,也并不能弥补因此而造成的损失。

就算要争夺一血塔,也不会在上路争,双方打野前期不会过于照顾上路。

上单团队地位的下降,这是其三。

“我的天,太极端了吧。”

叉烧暗自咋舌,6.15的改动一出来,恐怕所有战队都会拼了命的打前期。

前期的优势,将很容易被转变为胜势,前期进攻力越强的队伍,越有可能成为比赛的胜者,成为版本的宠儿。

这一年的比赛,将以攻击性称王。

变相削弱了上单的团队地位……

周律希眉头一皱,发现事情并不简单。

今年的版本里,上单不再像去年那样具备绝对的统治力,s6上路三幻神的崛起,意味着上单更多承担着一种功能性的作用。

在春季赛的时候,yuanshen是各大赛区唯一一个还在坚持使用carry型上单的选手。

并且,自6.9版本之后,他还另辟蹊径地,将瑞兹、凯南、吸血鬼之类的ap法系英雄率先搬到了上路去使用,并且发挥出了奇效。

yuanshen的这个操作,让本意是想增强中单的拳头设计师一脸懵。

s6版本的carry型上单,并不算是逆版本,但也仅仅只有t2级别的地位。

之所以yuanshen能拿carry英雄,除了他独一档的个人实力以外,同样离不开队友提供的帮助。

比如karsa,整个春季赛,他拿的都是即有功能性,又能承担前排作用的草食系打野,用来弥补上单选carry位英雄后团队阵容的缺陷。以至于有些观众认为,他现在已经不会玩千珏、男枪、蜘蛛这类肉食性的打野了。

再比如韦神,他也时常拿非主流的功能性中单,将carry的重任转到上、下两条路

可如今,一血塔机制的出现,彻底将版本的走势,变成了#039肉食性打野为王’和#039前期以下路为核心’的风向。

闪电狼以往的战术体系,似乎与版本主流相悖逆。

偶然?

还是说,拳头公司真就一定往死里针对冠军战队?

karsa心里隐隐倾向于后者。

冠军战队想要赢下去所面临的阻碍,不止是来自于其他战队的研究,选手成为冠军之后的惰性,还有各种各样的名利诱惑、以及来自于拳头官方的版本针对。

所以,二连冠才难如登天,三连冠才能被称为“传奇王朝”,能被一直吹到游戏关服。

历史上,skt也倒在了三连冠的王朝之路上,仅差一步之遥,却宛如天般无法逾越。

闪电狼战队最大的carry点,从去年开始就变成了上单位的yuanshen,刚出道的yuanshen撞上了对他而言最好的时代,最好的版本。而今年的各种变相削弱和针对,却无疑也是针对他的。

照拳头这种针对冠军战队的趋势来看,karsa毫不怀疑……假如他们今年真的达成了二连冠,明年绝对会出现一个极为畸形的版本,在那种版本里,上单carry能力可能会变成有史以来最低的时代。

“哎,回去再好好商量吧。”karsa心里暗暗想道。

6.15的改动,也不全是坏消息。

除了一血塔机制以外,6.15版本还有一位新英雄的登场。

暴怒骑士·克烈。

联盟第132位英雄,官方推荐的定位是上单战士。

得好好研究一下这个英雄,如果这个英雄强度不错的话,可能会成为yuanshen的又一把利器。

至于yuanshen能不能掌握这个英雄……这个问题根本不存在。

时至今日,没人会怀疑yuanshen的天赋和英雄池。

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