“阿伟,看到了吗?这个游走速度。”袁慎转头看向了韦神。这就是他在研究龙王的时候发现的特点。
龙王的e技能和前期的战斗力,足以颠覆整个英雄联盟季后赛打法。
“确实很变态。”
韦神吞了吞口水。
作为移速流发条的开创者,韦神自然知道移速对于中单来说意味着什么。
支援,上线,转线,游走……
一切的一切,都是建立在移速的基础上的。
你比对面中单早到三秒,这波团的胜算就能提高两成。
“只是……龙王不太好练,得给我点时间。”
韦神说道。
他也看出来了,龙王这个英雄不是那种学会了操作技巧和出装思路后,就能够玩好的英雄。
它需要走位。
需要对游走时机的判断。
还需要团战中非常严格的站位要求。
光是这三点,就拒绝了一大批玩家。
这是一个需要对游戏理解达到一定程度后才能快乐起来的英雄。
而玩好龙王只有一个要求,那就是前期不能死,节奏不能断。
一旦前期被压制,清线速度跟不上,游走不起来,或者支援边路的时候被换掉了,中路亏线了,龙王就很难受。
尤其是对面中单选出刺客型英雄的时候,很容易打出对位击杀。
而他的英雄池能和pawn对轰,自然也不会放弃这种有极高战略性价值的英雄。
一个玩得好的龙王,甚至可以在前期起到打野的作用。
这意味着,伪双打野对边路的压制力极大。
这意味着,打野哪怕选个弱势的龙女,都能发育无忧,因为野区只要一打起来,龙王肯定是最先赶到的。
甚至,可以让边路也选一些需要发育的英雄,让龙王给予压制力,帮他们度过前期的弱势期。
也就是说,他不需要再选璐璐卡尔玛这种英雄配合karsa来保护上下双射手了。
龙王的存在,完全就是为闪电狼的双射手体系而生的。
甚至于他们还可以玩双射手的变种。
双射手体系,本质上是放弃前期的战斗力,将后期的阵容强度拉满。
在这个伤害溢出的版本,多一个输出点位的重要性不言而喻。
可是,谁说只有射手才能打后期输出了?
比如上单选个吸穴鬼,或者打野选个千珏。
imp也可以选择轮子妈,大嘴,老鼠这种后期大核,而不是滑板鞋,寒冰,烬之类的前期英雄或者工具人英雄。
只要他能带起前期的节奏,让队友发育到后期装备成型,胜率就能达到七成以上。
当然,这个英雄缺点也非常明显:
他的成长曲线,1级就是最高点。
1级到14级,是一条直线,14级之后,是断崖式的下降。
这是一个极度追求前期节奏的英雄。
(本章完) ', ' ')