林逾笑着接受了她的寒暄:“是啊,真巧。” 十间会议室准时开启,林逾缀在队伍末尾,进门后下意识往角落看。 她就像从未移动,一直用审慎警惕的目光紧盯林逾。 翻卡、制裁、摇骰、开盅。 然而骰盅还未送到他的手里,会议室里突然爆发出一声濒临破音的痛哭。 所有人都屏息沉默,女孩的悲伤如同溃堤一般汹涌发泄,其实她还没有开盅,但是巨大的压力使她连正视未来的勇气都没有。 [“无语,排在她后边的考生才要哭”] [“刚才就在会议室外边吵架呢,说是盟友背刺害了她”] 不只是逐渐沸腾的弹幕,还包括会议室内齐齐汇聚在女孩身上的目光。 女孩几度想要端起骰盅认命,可紧攥着骰盅的单手满是不甘。 但这样纠缠下去,只会输得更加难看。 “艾尔少校。”林逾突然举起手,挡住了众人的视线。 林逾故作苦恼地“嗯”了一会儿,举了举自己的纸巾袋。 佐伊:“……” 仿佛看不见其他人诧异的神色,林逾自顾自站起来,笑吟吟给众人分发纸巾。 最后,林逾走到女孩面前,将纸巾递了过去。 林逾压低声线,但在众目睽睽之下微笑道:“我可能会不小心把骰盅掀翻下去。” 这什么? 这么堂而皇之地帮人作弊吗?! 女孩的眼睛蓄满泪水,她小心翼翼地接过纸巾,但对林逾作弊的提议轻轻摇头。 她的困境并非个例,这场第六军区自创的游戏已经让不少指挥在昨晚感到崩溃。 这游戏完全不如它粉饰的那样公平。 正因为是指挥系,他们能更早预见考生之间的厮战、物资方面的短缺。 太多本可以依靠“战术”、“团结”来弥补的短板,到了队友落单之际,就都成为了致命的弱点。 因为自家的支援系足够强势,狄巧对其他队友的续航能力几乎没做要求,而是选择了3战斗+1支援的爆发型队形。 她以为真的如盟友所说,他们两队可以齐心协力、合作作战,一起闯进这次分考的前十。 [“好像是她盟友让她把支援系送过去帮忙,然后下了‘禁行’,跟袭击者联手埋伏了”] [“不用看了,已经废了”] [“前几届就有这玩法了,跟袭击者联手把考生抓完再拿袭击者的分,散兵团有复活机会输一次无所谓”] [“指挥系的脑子跟别人不一样的,我赌林逾刚才也不是纯好心”] 林逾:乐。 愿意对狄巧出手相助的原因除了她“有礼貌”,就是今早查阅南部考区往期联考的作战报告时,林逾在昨晚临近22:00的查阅记录里看到了狄巧的名字。