有点类似楼道的电路操控板,被铁盒盖住,防止误触的。
“这是什么?”纱仓真奈一头雾水。太宰修回过头,“怎么?你以前没见过这个东西吗?”
“是啊!从来没见过!”
既然纱仓真奈住在这里,却还没见过这个铁盒子,说明它是因为规则怪谈而诞生,出现在这里的。
太宰修打开铁盒的盖子。
里面的确有电路,但长短线全部绕在一起,看不懂是什么构造。
在电线上面,有三把钥匙,插在内部的钥匙孔里。
“这是什么意思?”太宰修思考。
三把未转动的钥匙……
管它的,先转一下试试!
他伸手就把三把钥匙全部转动。
“噫!你不怕跳出来东西吗!”纱仓真奈被他吓到了,“万一,这是陷阱怎么办?”
“我超爱陷阱的!最好赶紧跳出来点厉害的诡异啊!”太宰修惊喜。
反正待着也是无事发生,就是要多作点死,才有可能遇到稀有且强大的怪谈嘛!所以他很羡慕纱仓真奈的体质。
转动完钥匙后,他们继续往下走。
在二楼的楼梯口,也出现了和三楼的楼梯口同样的电路操控板。
太宰修照例打开。
这次,里面有五把钥匙。
分别是上层三把未转动的,以及下层两把已经转动过的。
为什么会多出几把钥匙?难道真的是有什么陷阱吗?一定要小心地转动最后一把钥匙才行……
在伸手碰到其中一把钥匙后,太宰修又突然把手缩了回去。
纱仓真奈不解:“怎么了?”
“不对,不是这样的。”太宰修冷静地分析,否定了自己的刚才的想法。
既然这里是规则怪谈,而这些装在电路板里的钥匙,又是因此出现的,说明肯定很重要,能触发什么东西。
三楼是三把钥匙,太宰修已经全部转动了。
而二楼,是五把钥匙,其中有两把已经被转动过了。
会是谁转动的?
除了太宰修和纱仓真奈外,会在这里转动钥匙的,只有玛丽小姐。
问题是她为什么要转动两把钥匙?
“我知道了。”太宰修的表情罕见地变得有些认真。
“这是尼姆(nim)博弈游戏。”
两人博弈,两名玩家轮流从数堆物品中拿取一定数量的物品。
拿到最后一个物品的玩家获胜。
在日本,类似的游戏叫三山崩。
主要规则是:在十五件物品中,每次只能取走至多三件,所有物品都被取走后,取走最多物品的人就算输。
虽然形式略有不同,但这应该也是相同的游戏。
他在转动完二楼的钥匙后,玛丽小姐也会转动一定数量的钥匙。
换句话说,要想获胜,太宰修必须成功转动最后一把钥匙。
“所以,现在是怎么回事?”纱仓真奈不由得紧张起来,“什么是尼姆游戏?”
因为对付过许多怪谈,其中规则类型的也不在少数,所以太宰修对此是轻车熟路。
已经找出规则了。
接下来就是如何破解的问题。
破解规则怪谈,太宰修是专业的。
(本章完) ', ' ')