Gamesite平台特意为《勇者斗恶龙7》的首发建立了单独页面。 玩家可以提前几个月就在网上进行预购。 这种预购既可以是实体店自提。也可以是通过快递的邮购。 今天森田在街头看到每家实体卖店门口看到的短短的,回转迅速的小队伍。 大部分都是在gamesite拿到了预购码的买家。 到了店铺,直接拿货走就好。 大大增加了出货速度。 至于邮购。 对于东京以外的买家,发货时间要早于发售日。 由此可以保证玩家拿到游戏的时间绝对不晚于发售日。 那如果提前收货呢? 有什么关系。 偷跑是实体游戏销售的一部分。 不爽不要玩。 实际上,为了给艾尼克斯合作已久的那些实体通路留出足够的利润率。 在实体店自提销量部分,gamesite平台几乎没赚到什么钱。 但这不重要。 为了登录预购平台,有四、五十万日本玩家新注册了gamesite账号。 这才是齐东海觉得最宝贵的收获。 尤其是这些主机游戏玩家,如果顺其自然的发展。可能压根不会和这种pc平台产生瓜葛。 而现在,他们通过这次预购活动,认识了gamesite。就会成为以后潜在的客户。 齐东海记得自己在另一个时空中所读到的资料。 v社的steam平台第一次被广大玩家认知。 是通过与零售版的《反恐精英》捆绑销售有关。 当时每一份cs游戏当中,都附送了steam安装文件。 游戏的互联网联网也要捆绑steam账号。 而现在的《勇者斗恶龙7》多多少少也起到了这种作用。 当然,这种合作是百分之百的双赢。 艾尼克斯因为有gamesite的加持。 《勇者斗恶龙7》的首日销量达到惊人的一百五十万份。 第一个周末总销量超过二百五十万。 这种销量可不光是建立在playstation主机全球一亿台,日本国内超过两千万台的保有量基础上。 有很多死忠勇者斗恶龙粉丝,一直等到这一天才买了自己的第五代主机。 在此之前的二零零零年七月。 索尼刚刚推出了缩小和廉价版的主机ps one。 由于半导体技术的发展。 270mm乘188mm的playstation初代主机被缩小到193mm乘144的尺寸。 主机的售价,也下降到仅仅一万五千日元。 甚至因为playstation2逐渐成为索尼的主推商品。已经距离停产不远的初代ps记忆卡,销量也因此而回光返照。 国民级ip不愧是国民级ip。 齐东海查看了首个周末通过gamesite售出的游戏销售报表。 以及最末尾记载的属于自家公司的相关收入。 内心自然相当满意。 自己辛辛苦苦开发了将近一年的《赵云传》发售两个月的销量还没破百万。 现在仅仅是邮购和预约服务。 就从艾尼克斯身上安安稳稳的赚了一笔。 做平台果然是比做游戏更赚钱。 不过齐东海还是更喜欢做游戏。 为了这个原因,他密切关注着第六代主机大战。 现在的齐东海已经抛弃了幻想。 硬件配置是游戏的根基。 Gameport主机可以说是齐东海为了自己的游戏设计理念而研发的一款主机。 可以说是用这个时代能使用的硬件满足了自己各项需求。 可是作为游戏开发商。 如果gameport不能在这次主机大战中活下来,那么一切都是空谈。 八月,任天堂在千叶县的幕张展览馆(幕张messe)召开了本年度的任天堂space world展会。 在这届展会上,gamecube这个主机名称第一次官宣。 任天堂展出了与最终发售版相差无几的ngc原型机。 并且在现场进行了展示。 与后来nds、Wii乃至switch时代那种“满屏游戏性”的调侃不同。 九十年代末和二十一世纪初。 在n64和gamecube两代主机时期。 任天堂追求的是领先于同世代主机的硬件性能。 当年的n64所谓六十四位主机的说法多少是噱头。 而现在的ngc可不一样。 性能强劲的ibm gekko处理器。 主频高达485兆赫兹。 对于dreamcast和playstation2完全是碾压。 可是任天堂这一次还是犯了老毛病。 为了压低主机的成本。 他们决定等下去。等半导体制品降价。 Gamecube的研发已经接近尾声。 可发布会上公布的发售日,却是一年多以后的二零零一年九月十四日。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 欧版的发售日期甚至要晚到二零零二年。 那时候别说dc和ps2了。 连齐东海的雅达利gameport都已经上市。 任天堂想要逆境翻盘可就更难了。 特别是ngc这台主机。虽然功能强大。 可是与后来那种任天堂主机的“游戏性”设计思路大不相同。 就是一款单纯拼性能的主机而已。 第三方游戏厂商对此兴趣也严重不足。 在主机初次公开的时候,除了任天堂自家以外甚至没有公布任何的第三方开发者阵容。 至于本次展会上公开的另一款硬件gameboy advance。看起来就更让人打不起精神。 gba的发售日期倒是不远,明年年初就会面世。 这款掌机虽然拥有不到一万日元的低廉售价。 可是配置比gamebrick的初代掌机好不到哪里去。 要说优势,也就是小巧的折叠机身。 外加充电锂电池的这一点点特色。 可是二零零零年前后的游戏玩家,对于充电电池也是充满了迟疑。 毕竟,干电池用完了之后,只要换新,立刻就可以开机玩游戏。 而主机内置的充电电池一旦没电,只能连上电源。 这种时候,掌机就变成了“有线”设备。 这个时代可没人出门随身会带一个充电宝。 这个时空里,早几年先进化到sp形态的gba掌机如此设计。 消费者是否买账恐怕是个问题。 再加上之前e3展会上,gamebrick出人意料的产品更新。 增加了音乐播放功能。 就让gba掌机的吸引力又打了折扣。 任天堂的杀手锏,现在只剩下自家强大的第一方游戏阵容。 单凭这个,他们就能活的下去。喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)东京1991游戏制作新时代七八小说更新速度全网最快。