“听说你们给gamebrick这台掌机做了不少游戏啊。” 看着深层科技展位前逐渐聚拢的人群,索尼电脑娱乐的多多良对身边的齐东海说道。 这话没有什么攻击性。 现在的索尼旗下并没有掌机产品线。 作为掌机的gamebrick与ps主机并没有竞争关系。 “我们有个第二研发中心,里面有很多新员工需要积累经验。给掌机做游戏毕竟成本更低。” 在九十年代中期,为ss和ps这代主机开发一款正经游戏已经成了一件成本高昂的事情。 而掌机就不一样了。 之前在pce、sfc或者md主机上使用的那种像素美术风格,在gamebrick掌机上依旧好用。 游戏卡带的容量又普遍只有四到八mb。塞不进诸如cg动画和真人语音之类的东西。 再加上更顺手的开发工具。 为这台掌机制作游戏的成本,恐怕还在十六位掌机之下。 所以对齐东海来说,让一些游戏开发经验还不怎么丰富的员工,先从掌机游戏开始适应工作是一个更好的选择。 “可是我听说你们连《心跳回忆》的正统续作都放在了gamebrick上面啊。” 突然凑过来的是世嘉的鲛岛。 虽然在商场上,世嘉和索尼是针锋相对的竞争对手。 但是两家公司员工真正面对面的场合下并没有什么火药味。 大家都是为了完成自己的工作。 这一点就和秋叶原那些装机店的老板们之间的关系是差不多的。 齐东海还记得在装机店打工的日子。 表面上看起来互为竞争对手的店家,私底下也会在配件和耗材方面互通有无。 “心跳回忆这种2d游戏,放在现在的主机上也展现不了3d机能。放在掌机平台正合适。” 齐东海这话完全是借口。 实际上,ss和ps发售后不久,东海软件就把初代的《心跳回忆》移植到了这一代主机平台之上。 销售成绩比pce的版本还好上不少。 即便是2d游戏,在新一代主机上因为增强了动画播片能力。 东海软件拿出了之前雪藏的由gainax制作的片头和剧情动画。 不但拉升了游戏首发成绩。 甚至在eva这部动画片热播之后。 还有一批gainax的粉丝专门又去买了ps和ss版本的《心跳回忆》游戏来收藏。 齐东海把《心跳回忆2》这部正统续作放在gamebrick掌机上的原因。 除了是为这款掌机首发保驾护航。 还有一个理由是嫌弃ps与ss的2d画质。 这两款主机的分辨率,用crt时代的术语来说,都属于240线的水平。 这在现在这个时代的显示设备上看还好。 将来一旦进入液晶时代,那可就是“满屏的游戏性”。 而下一代的dreamcast和playstation2这代主机。 2d分辨率都在480线水平之上。 到时候不光是立绘和背景看起来更细腻。 就连对话的文字字幕都会显得更清晰。 到那时候再多制作这类游戏也不迟。 不过,为了维持整个系列ip的热度。迟迟不推出续作也不合适。 基于这种原因,齐东海才打算把《心跳回忆2》这款游戏放在掌机平台上首发。 gamebrick这台掌机的定位与gameboy略有不同。 这台机器作为小学生玩具的属性不重。 更多的潜在用户是青少年或者完全的成年人。 文字类的游戏显然也更适合这个年龄段的玩家。 经过许久等待。在比预定时间晚了十几分钟之后,深层科技面对玩家的发布活动终于开始。 台上负责演讲的不是公司总经理梁冠文。 而是深层科技日本分公司的社长中川辰夫。 “这家伙什么来历?” 多多良问身边世嘉公司的鲛岛。 多多良从一天前的记者会中得知,世嘉下一代主机将可以和gamebrick掌机连线互动。 因此他觉得世嘉内部的人应该会更了解深层科技的底细才对。 “和我们社长一样,以前是汽车行业的人。” 世嘉现任社长曾在本田担任高层。 与公司因为路线问题不欢而散后加入了世嘉。 此前并不是游戏业的人。 而深层科技这位日本分公司的社长中川。 同样也是汽车业出身。 不过他并不是来自汽车制造商。 他曾经是一家美资车企日本销售公司的高层。 在他的领导下,公司年销售量一年内成长了百分之二百。 达到了的七百辆之多。 尽管增长率惊人。可是三位数的销量毕竟无法养活销售团队。 认清了日本汽车市场排外的现实,再加上从性能到价格do全无竞争力。 美国母公司决定退出日本市场。这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 中川也只好中年再就业。 几经周折,成了深层科技开拓日本市场的“带路党”。 一年的辛勤工作之后,齐东海这个幕后的老板认可了中川的能力。 以号称远在开曼群岛的母公司的名义,提升他为日本分公司的社长。 发布会以一部短片开场。 屏幕上打出一个单词。 “color” 接着,几个字母分别变为红黄蓝白黑五色。 “告别黑白。迎接色彩。” “这是冲着我们来的啊。” 不知道什么时候,任天堂的西大路也凑到了齐东海身边。 Gameboy是一部黑白掌机。 不过单说彩色这一点,也不算是gamebrick独家的优势。 现在日本市场上的pce gt和game gear这两款掌机也都是彩色屏幕。 但这两款设备都是gameboy的手下败将。 要想打败gameboy,还得有点其他本事才行。 “强而有力!” 画面上展示的,是几款充分利用了gamebrick三十二位性能的游戏。 旋转、拉伸、多重卷轴。 Gameboy所没有的机能在这里被一一展示。 “这机器得卖一万六千日元吧。” 为了保持在玩家面前的新鲜感。昨天面向业内的发布会并没有公布这款设备的具体售价。 作为一家电子巨头的员工。索尼的多多良,脑子里存满了各种硬件的成本。 再加上他对眼前这家名义上的香港企业多少有点轻视。 自己估出了这样的一个价格。 “日元。” “他们怎么做到的!?” 这个价格已经比当年gameboy的首发价还要低了。 对于gamebrick的售价。业界中一直都有传闻是日元。 这个消息其实是齐东海故意散布的烟雾弹。 gamebrick plus确实售价没错。 但是经过核算,基本款的gamebrick以的价格首发,并不会亏损太多。喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)东京1991游戏制作新时代七八小说更新速度全网最快。