第26章 拿下推广位(1 / 2)

(' 第26章 拿下推广位

王副主管张着嘴,欲言又止。

现在的他,面对石主管的一通解释,已经完全不知道该说什么了。

片面?他说错了吗?

和热门游戏比有什么不对的?

热门游戏之所以是热门游戏,不就是因为做成功了吗?

不和这些成功例子做对比,那用什么做对比?

此时,王满看到石主管一脸的平淡,心中就有些不快。

不过为了推广位,他还是要力争一下的。

“石主管,你以前是干游戏开发的,我说不过你,就当你说得对,不跟伱多争。”

“不过我这边签的游戏公司也不比你那个星动游戏差,或许在画质上他们偏劣势,但知道自己的短板,所以做的都是二次元风格的游戏,叫什么.”

王满说着,一时没想起来游戏名,拿出手机翻看了一眼记录,才继续道。

“《人形枪械:追击》。”

“这同样是一款单机游戏,走的是媚宅的二次元风格,题材新颖,更适合大众。”

“而且制作人也跟我保证过了,他请到了从国外留学回来的海归女文案,以前还发表过小说,剧情绝对有保障。”

“我想,这种主要面向宅男的二次元游戏,更合适我们网站的用户吧?”

石主管闻言,眉头一皱。

看来,王满这是势在必得啊。

确实,恐怖游戏的受众对比二次元游戏来说,要少很多。

玩家的选择也更倾向于后者这种休闲放松的游戏。

只是石主管实在不愿看到一款如此高质量的恐怖游戏因宣传不力而泯然众人。

多少年了都?

恐怖游戏才出了这么一款画面精美还刺激吓人的作品?

大厂们都不做,玩家们想玩都没得玩,搞的恐怖游戏爱好者只能去体验那些独立制作者的练手作品,还都不尽兴,一点惊吓的感觉都没有。

现在好不容易有公司做了,热度也上来了,玩家们都很期待,怎么能不帮忙推一把让恐怖类型焕发新春呢?

这不是为了他自己,这是为了让游戏市场更多样化。

他之所以如此强推星动公司,除了自己没钱开发恐怖游戏外,更多的是《烂肉》这款游戏所存在的意义,是为了让市场见证一下,恐怖游戏也能火。

如果这款倾注了心血与时间还有金钱的高质量恐怖游戏失败了,那以后更没人做了。

因此,身为一名前游戏开发者,现运营部主管,对于这种敢于闯荡的游戏公司,自然是能拉一手就拉一手。

以上,就是他的真实想法。

但这个想法显然与公司的利益相悖。

所以,为了争取这个推广位,他需要一个符合企业利益的理由才行。

没有理会王满的发言,石主管看向了经理,郑重说道。

“经理,我选择星动游戏的第三个原因,就是他们那款《恶魔轮盘赌》的版权。”

此话一出,经理眉梢上扬,看向石主管的神情也带了点兴趣。

“嗯,你继续说。”

石主管点了点头,继续道。

“我分析过《恶魔轮盘赌》这款游戏火爆的原因,完全免费,高画质,高代入感,极强的趣味性,还有内置排行榜这种竞争元素以及最重要的一点,那就是星动游戏的补偿奖励所带来的白嫖心理。”

“并且,里面的商单广告也别出心裁,直接做成了道具,成就双方,盈利前景很好。”

“现在游戏才上线两周左右,我们直播站很多的主播都在播,热度非常高。”

“我想,可以趁着游戏火爆的现在,尽可能的对星动游戏示好,结交关系。最后以一个相对合适的价格买下手游版权,把盈利方面最大化扩展。”

旁边的王满一听,直接插嘴道。

“石主管,没搞错吧?”

“这么一款玩法通透的游戏,我们直接做个类似的手游不就行了?为什么非得买版权?”

石主管无语的扫了眼王满,摇了摇头,解释起来。

“换皮手游市面上比比皆是,但每一个都凉的很快。知道为什么吗?因为同质化严重。”

“你大可以做个玩法一样的换皮游戏,来分流恶魔轮盘的玩家。”

“但你要明白ip的影响力可不是一个模仿游戏能比的,你依葫芦画瓢弄了个同质化手游,吸引来了恶魔轮盘的玩家。结果人家发现你这东西和他们预期的不一样,结果就是用户流失,最后草草下架。”“但ip改编就不一样了,这相当于用户转移,是能保障玩家预期和留存的,也能开拓更多的商户广告。”

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