巫祈看着牌局,满意的点了点头,在他有意放水下成这局面不错,笑意盈盈的问。
“恭喜吴三爷,赢得第六关,继续吗?”
吴三省沉默了一下,“继续。”
第七关,干扰因素关,规则是引入干扰因素,会随机翻开牌影响玩家或随机事件发生。
攻擂者要在干扰下保持冷静,灵活应对突发情况;守擂者要预测和应对干扰,防止攻擂者反超。
牌局开始,四人依次摸牌、出牌。
突然,一旁放置的小显示屏了闪了一下,紧接着,一张牌自动翻开,显示是“筒子”花色的牌不能打出。
吴三省心中一紧,但很快就冷静下来,他迅速分析着这个干扰因素对牌局的影响,思考着应对策略。
潘子则有些慌乱,额头冷汗直流,觉得这牌局比让他上战场杀人还难,嘴里嘟囔着,“这可怎么办?”
巫祈微微眯起眼睛,嘴角露出一丝不易察觉的微笑,饶有兴趣的看着二人的神色。
白禾则依然保持着冷静,知晓族长的意图后,开始默默地调整自己的出牌策略。
随着牌局的进行,干扰因素不断出现。
有时候是随机翻开一张牌,限制某种花色的出牌;有时候是突然出现“换三张”的规则。
每一次干扰因素的出现,都让牌局变得更加复杂和紧张。
吴三省始终保持着专注,不受干扰因素的影响,他冷静地分析着局势,谨慎地出牌。
潘子则在干扰因素的影响下,越来越急躁,最后干脆自暴自弃,出牌也变得越来越随意。
巫祈和白禾则配合默契,巧妙地应对着干扰因素,他们时而打出一张关键牌,时而故意制造一些干扰,让吴三省和潘子摸不清他们的真实意图。
在一次干扰因素出现后,吴三省看到了一个机会,他果断地打出一张牌,再次成功地胡牌。
“恭喜,继续吗?”
看着巫祈依旧带笑的脸,吴三省已经意识到了不对,但他的目的还没有达到,他硬着头皮说道,“继续。”
巫祈眼中的笑意收敛,神色淡了下来,“我就欣赏你这种人。”
第八关,终极挑战关,综合前面所有关卡规则和难点,增加更高难度,如胡牌番数要求极高、时间限制更短、干扰因素更频繁。
这也就意味着攻擂者要在复杂高难度条件下寻找获胜机会,考验其心理素质和技术水平。
明明天气很明朗,但潘子却觉得麻将桌四周的气氛很紧张很压抑。
四人围坐在桌前,即将展开终极挑战关的麻将对决。
胜,则两人成为主顾。败,则夹起尾巴走人。
巫祈静静地坐在那里,眼神中透露出一种难以捉摸的深邃,他双手随意地放在桌上,仿佛一切尽在掌握之中。
白禾则微微侧着头,重新坐好,目光专注地盯着牌墙,神情淡定从容,心中却抑制不住地兴奋。
巫族人虽说通过雀八关接活和锻炼,但对这玩意有时也会上瘾,他陪着族长连续放水两局了,族长终于要展现真正的实力了,他也能和族长好好对局了!他怎能不兴奋?
潘子已经双眼无神了,只能有些无助的看向吴三省。
而他所寄予期望的吴三省,也好不到哪去,额头上已然微微渗出细密的汗珠,心中同样充满了紧张与不安。
吴三省深吸一口气,竭力让自己保持冷静。他迅速地摸牌、出牌,动作略显僵硬。
他的心中不停地筹划着各种策略,试图在这错综复杂的局面中找到一丝获胜的希望,就如同之前的两局一样。喜欢盗墓:谁还不是个大佬请大家收藏: