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第586章 剧情大决战(2 / 2)

到了这个阶段,整个幻想大陆上的势力架构已经基本清晰。

在之前的诸多版本中,勇者和曦云在各个国度之间往来穿梭,解决每个国度所面临的问题,期间还夹杂着各种国度的入侵和反抗。而经过了这么长时间的铺垫,类似于雷之国、水之国这样原本不正常的国度也都已经恢复了正常。

而此时,冰之国、火之国和金之国的残余力量也集结了起来,正义联盟与不义联盟之间的大决战,自然也一触即发。

虽然从地盘上来看,玩家这边的联盟势力更强,但实际上却是敌人的势力更胜一筹。

因为雷之国、水之国这样的国度,在走完剧情、恢复正常之后,都在一定程度上被削弱了。

水之国原本是靠着古神伊梅拉的力量才如此强大的,而在剧情中,随着玩家屠神成功,伊梅拉死亡,水之国已经无法再利用谎言之血的力量,只能运用最基础的水元素力。

所以人数虽多,但实际的战力却不强。

当然,从时间上来说,此时距离《无尽幻想传说2》的大结局还有三到五个月的时间,也就是在这场大决战之后,还会有那么几段剧情。

不过这些剧情主要就是用来收尾的,让世界观变得更加完整、补全之前的设定,或者去一些没有完全探索的国度等等。

主线剧情这块,差不多在这场大战之后就能最终形成定论。

看得出来,官方对这场大战也颇为重视,在剧情上进行了一系列的铺垫。

“嗯?勇者的特训!

“难道说勇者又要增强了?

“好家伙这可真是亲儿子待遇啊,跟其他游戏的摄像头主角完全不一样。”

诸葛君也不由得感慨,《无尽幻想传说2》在这方面确实像个异类。

勇者在刚开始的时候看起来挺废物的,但随着剧情的推进、版本的更迭,勇者和曦云永远都在被加强。

以至于对平民玩家来说,这俩人永远都能在四人队伍里占据两个位置,雷打不动。

而在其他类似的游戏里,主角几乎没有任何登场机会。

这也合理,毕竟主角又不用钱,少一个位置,那不就少了25%的收入吗?

但逆天堂似乎一点都不在意这些,这就让勇者在游戏中有着很强的戏份,大多数平民玩家在过剧情的时候,代入感都很强。

这次临近大决战,勇者又要增强了。

诸葛君轻车熟路地来到任务地点,这次剧情是在木之国的森林中。

此时,森林的秘密也已经在前面几个版本被揭开,不死之泉葛瑞林的任务就是这个秘密的一部分。

而随着森林的复苏,玩家扮演的勇者对森林不断净化,此时也总算是得到了森林的认可,成为了能与前作主角比肩的、真正的勇者。

“真正的勇者啊。

“你游历九国,熟练掌握不同的元素力,但是相较于那些传说中的勇士,你还不能将这些元素力完全融会贯通。

“完成这场森林的试炼吧,在此之后,你将可以和那些传说中的勇士比肩。”

森林中的一棵大树对勇者语重心长地说道。

诸葛君瞬间来精神了:“很好,看起来主角又要增强了,这次应该是完全体了吧?

“玩这游戏就是好啊,平民也根本不用有任何的强度焦虑。”

到目前为止诸葛君基本上也没充过什么钱,也就是买买月卡什么的,纯靠游戏理解抽那些刚好变成版本通解的角色。

再加上不断被增强的勇者和曦云,游戏体验倒也还算是不错。

虽然没办法跟那些动辄满星的氪佬相比,但毕竟是单机游戏嘛,能有这样的强度也已经很不错了。

临近大战,勇者的强度又有点不够看,增强这不就又如期而至了吗?

进入任务,画面中出现了相当宏大的场面。

只见在无数木精灵的帮助下,绿色的木元素力从森林中不断涌现,不仅如此,森林中的石块、水、火焰等等,其他的元素力也不短地向勇者身上汇聚过来。

而在动画过后,诸葛君惊讶地发现勇者的技能发生了变化。

他原本的小技能和大招,都不见了。

取而代之的是两个全新的功能。

小技能在长按之后,会弹出一个特殊的技能列表,是一个圆环形状的新界面,上面是九种不同的元素类型。

在长按的同时即可推动摇杆去选择不同的元素。

选中之后,勇者的属性就会发生相应的变化。

而此时再点按小技能,则会释放对应属性的技能。大招也会有相应的变化。

比如风元素之力,如果点按小技能的话,就会创造一个风场,不仅可以借此起飞,还能起到聚怪的作用;而如果长按大招,就可以选中场景中的道具,用风元素力束缚住它们,并将之抬起并自由移动。

诸葛君不由得一愣:“咦,这个操作,似乎有点似曾相识啊!”

这不就是《无尽幻想传说1》的操作吗?

甚至可以说是那个操作的加强版!

(本章完) ', ' ')

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