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第47章 大比武之杂类(1 / 2)

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除了上述提到的重点项目外,刘胥还别出心裁地设定了马术、投矛等其他充满挑战性与观赏性的项目。

在大秦的马术比赛中,选手们展示的不仅是精湛的骑术技巧,更是一种对战争艺术的演绎。这里没有后世那种花里胡哨的表演,只有真实的较量。这场比赛旨在满足军队对马术的实际需求,考验骑手们在战场上所需具备的关键技能。

比赛内容主要包括三个方面:一是速度,二是耐久性,三是控马能力。在短途比赛中,骑手们需要展现出极致的冲刺速度;而在长途比赛中,则需比拼谁能坚持更久。控马技术更是战场上不可或缺的要素,它直接影响着战斗的胜负。

这三项比赛分别被命名为赛马、奔袭和控马。在赛马比赛中,骑手们需要在一千米的距离内全力冲锋,展示出惊人的速度。这不仅是对骑手控制能力的挑战,更是对战马品质的检验。

奔袭则要求骑手们携带五匹战马,穿越百里路程。抵达终点后,他们还需保持一定的战斗力。时间限制在一日夜内,只有在规定时间内到达的骑手才能完成比赛,并获得相应的排名。评分标准将综合考虑所用时间、剩余战力以及马匹的耗损程度。

控马比赛则包括障碍赛和战术动作的完成度考核。骑手们需要跨越各种障碍物,如壕沟、山路等,同时完成一系列复杂的战术动作,如冲锋掉头等。这些都是战场上常见的情况,通过这样的比赛可以锻炼骑手们应对复杂地形和战斗环境的能力。

投矛比赛分为两个项目,其一为距离赛,其二为破甲赛。所谓距离赛,无需过多解释,就是比较谁能把投矛投掷得更远。而破甲赛则是在三十米范围内,比较投矛穿透铠甲的深度。这两项比赛都有各自的特点和意义。

在投矛比赛中,对所用器具没有任何限制,只要是属于枪矛类别的武器都可以使用。具体的形制由参赛选手自行决定,可以根据个人喜好和战术需求来选择合适的投矛和投矛器。这种自由选择的方式,使得比赛更具多样性和挑战性。

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