(' 凭借着对声音的封印,路克成功封印了巴比迪的施法能力,并随后不给任何机会地干掉了巴比迪,还顺带一嗓子净化了他的邪恶灵魂。
而巴比迪的邪恶灵魂,也以“镶嵌型灵魂宝石”的形式掉落了出来。
如果单看宝石效果的话,可能会给人一种“它不配传说等级”的错觉。
【灵魂宝石#8226传说中的m:传说/暗金,使用条件lv90+,诅咒技能+2,附带宝石技能“邪心释放”。】
只有一个诅咒技能加成和一个自带的主动技能,也就是说,它的传说稀有度基本都归结到了这个宝石技能“邪心释放”上。
而它也确实配得上传说稀有度,因为这就是巴比迪用来控制魔界之王达普拉、贝吉塔等一众强者的魔法操控技能的变种!
【邪心释放——从邪恶魔导师巴比迪的灵魂中提取出来的复合型诅咒技能,可以将其他人变成忠于自己的“邪心仆从”。
当目标单位拥有潜在的“邪恶之心”特性时,你可以尝试其内心的邪恶之心诱导出来,让其获得程度不定的潜力释放,同时尝试对其进行操控。
释放技能的前置条件为:念出咒语“巴巴拉巴”。
在对其进行潜能释放的过程中,你的魔力将会一直被消耗,根据目标实力强度的不同,你的魔力消耗速率也会有所增减。
你可以通过精神属性对抗、邪恶法器操控、负面情绪干扰等各种方式,加强对目标的操控力度,一旦通过最终判定,便可以获得该目标的效忠,将其彻底转化为“邪心仆从”,直至你死亡为止。
“邪心仆从”的存在形式与“雇佣兵”类似,没有装备栏、没有职业技能,但可以通过将药剂拖拽到人物半身像上的方式对其进行辅助和治疗。
如若操控判定失败,目标依旧视为被潜力释放成功,但你将再也无法对其进行二次控制,且目标将有极大的可能将你视为最高仇恨对象。
你的精神属性数值即是“邪心释放”的可操控目标上限(容量上限),根据所操控目标的强度不同,你的精神属性将会被占据不同的数值。
当你的可操控目标达到精神属性容纳上限时,你将暂时无法再使用邪心释放,直到你的精神属性增加,或者所操控的“邪心仆从”死亡为止。
邪心释放可以同时以复数单位作为目标,但同时也会进行叠加判定。
即便遗失了宝石,已经转化完毕的“邪心仆从”也会继续效忠。】
虽然在对魔人布欧的控制上巴比迪彻底失败了,但身为魔界之王的达普拉,却是始终如一的忠心耿耿。
单纯的进行一个实力方面的横向对比,达普拉也至少是个超赛二的水准,而巴比迪本人却是个毫无战斗力的主儿,所以这“邪心释放”技能并不看双方实力差距,成为宝石技能后就变成了只看精神属性上限。
就像是当年收复那一大票的勇者异虫一样,只要路克的精神属性够多,并且过了操控判定,就能将敌方boss单位转化为自己的“邪心仆从”。
就算三星龙和四星龙没有受到一星龙的负面能源感染,他们也是负面愿力诞生的存在,本就是邪恶之心的具象化存在,它们被路克控制几乎是没有费什么力气,现在两个人的头像都挂在路克的面板上。
除了没有装备栏和额外技能体系,他们跟雇佣兵没什么太大区别,甚至都没占路克太多的精神属性。
倒是傲慢魔王堕落光明兽那边多少有点微妙,严格来说他现在仍旧在处于被控制的流程中,路克的魔力数值还在持续地被消耗着。