这些被定性为“异形”的魔物单位根本杀不尽,怎么都杀不尽,尸体都堆积成山了却依旧杀不尽,它们总是会从各种意想不到的地方冒出来。
由此他以及公会方都判断出了刷新异形的魔物巢穴大概率是出现在了这片区民区的地下水道里面。
可问题是判断是判断出来了,但在如何执行方面上层却是直接分成了两派。
激进派主张直接炸弹洗地,将整个区域物理意义上地清理干净吼,再去处理魔物巢穴的问题。
而维稳派却认为这么做太过激进了,洗地轻松是轻松,但是所造成的社会、个人资产损失是不可估量的,他们更倾向于组建出几个精英勇者小队联合突袭魔物巢穴,利用巢穴内有人就不会向有魔物出现的特性,截断魔物潮的刷新,再逐步清理其他地方。
更主要的是,他们现在根本无法确定居民区里是不是还有幸存者在努力藏匿着自己的身体,等待勇者公会的救援,这样不负责任的洗地根本就是杀人行径!
可激进派却也不甘示弱直接反驳,说什么继续放任魔物异形的刷新和扩张只会让局势更加恶劣,多让他们在地面上存在一秒钟就会让周边居民和参与任务的勇者们多一秒钟的危险,拖拖拖!最后形成尾大不掉的局面你们担得起责任吗!
反正看起来好像都有他们道理的两派已经就差会议群殴这个步骤了。
可决策层面的犹豫不决只会导致执行层面的不通顺,光是稳定当前这个局面,保证异形不会逃逸到其他居民区,就已经是突击队长能够做到的极限了。
也是亏着七星市的d级战斗系勇者数量确实不少,周边也暂时没有出现比这个更重要的事件,所以现状的确是控制住了。
但悲哀也悲哀在这里。
七星市并没有像其他城市一样,有着一个或数个愿意频繁出勤,且战斗力足以单体压制一整片区域的高级勇者常驻,但凡有这么一个人存在的话,眼下的异形魔物潮大概分分钟就已经被解决了。
“行吧,希望这个公司不会用这些魔物尸体研究出什么怪东西。”
听到突击队长的拒绝,路克这边倒也没有坚持下去,而是留下了好像若有所指的话语后直接退出了临时指挥部,直奔前线。
路克就是故意挤兑那个收异形尸体的公司组织的。
因为以他玩游戏和看电影这么多年的经验,人类方的某些自大人士在与异形相遇的时候,总是会不信邪的认为自己能够掌控异形的基因,弄出一些可控的生物杀戮兵器,但最后总是会以失控的情况告终。
鬼知道这个世界的人在搞到异形尸体后会不会也产生同样的想法。
世界虽然不同,但人性方面的都是相同的复杂,反正路克认为经典复刻出现的概率绝对不小。
正所谓说者有意听着有心,突击队长还真就对路克的话上心了。
这个几乎为了高效杀戮而极致化的身体构造,貌似还真的很适合调制成生物兵器的,但大前提也得是能控制住才对。
……我得查查那个公司的情况。
因为路克的多嘴而又给自己增添了新麻烦的突击队长,很快就又陷入了新一轮的指挥调度问题当中。
而理论上不能作为战斗力正面参战的路克,却是意外遇到了回营地休整补充燃料的飞跃者,并以地狱火优秀的群伤能力成功加入到了飞跃者半常驻的勇者小队当中。
一个名为“暴走族”,几乎全员拥有载具的勇者小队。 ', ' ')