培特就懂了。
对方手里确实摇出了4个五!那他加码到5个五就是十拿九稳!
对方无论是开钟查验,还是继续加码,最后都必输无疑。
当然,倘若对方改换战术,开始喊点数6的个数,那培特也只需要如法炮制,继续用诱导性提问的方式,引诱着对方产生心态变化就是了!
……
用【万物显秘】分析对方心态这招,培特也是灵光一闪才想到的。
因为在此之前,已经基本没什么人这样做了。
“心态”是个很复杂的东西。
尤其是人类的心态。
一个人可能同时具有着“兴奋、恐惧、紧张”等心态的复合状态。
其实很难从中分辨出什么。
但矮人不同。
这些粗线条的家伙们,很多矮人脑子里的思路就是完全的一根筋。
愤怒就是愤怒,悲伤就是悲伤。
既单纯又纯粹。
没有人类那种复杂而矛盾的丰富情感。
这就被培特给找到了利用的机会!
美酒勇士比赛这样的机会,矮人的全部精力又都会集中在骰子上,心态单纯的像个刚出生的娃娃。
培特只要稍一诱导,立马就能看得清清楚楚。
这种独特的作弊方式,隐蔽性直接拉满。
【万物显秘】神术反馈回的信息只有培特自己能看到,而且——这道神术培特都已经习惯了一天24小时保持着开启状态。
他就没关过,凭什么说他开了?
无需借助任何的魔法道具,神术本身也没有任何可被观测到的“外观特效”。
根本不会留下任何能被人抓住的把柄!
……
战胜了第一名对手,培特自动转化为新的守擂者。
后面缴纳报名金币试图挑战培特的矮人们,更是一个接一个地败下阵来!
培特很清楚,他要是输了,甚至都不用一整杯,怕不是只要喝上几口岩堡烈酒就会彻底醉倒。
所以,想赢下比赛,打服所有的矮人,他就必须得保证自己一场都不能输。
矮人们体质彪悍,喝完好几杯烈酒,除了会时不时耍些酒疯之外,依然能维持着神志清醒,甚至还能借着酒劲让他们怒气加持的战技威力更加强悍。
想“干掉”一个挑战者得让对方连输好几局。
一幕奇观因此而出现。
培特百战百胜,百胜百战!
不管挑战他的矮人是酒量大的那种,还是酒量特别大的那种,区别仅仅在于:对方是连输3局后醉倒,还是多撑个几局,输了7、8局之后再倒。
酒吧里很快就横七竖八地倒了一地矮人,此起彼伏地打着雷鸣般的呼噜。
培特嚣张地坐在石桌前,用力摇晃了一番骰钟,开始叫阵:
“还有没有混蛋要挑战?”
“有谁不服!来跟我碰一碰!”
入乡随俗。
跟矮人们交流,温文尔雅或是礼貌用词,只会让他们觉得你是个软蛋。
通用的说话方式反倒是越粗俗越好。
培特已经完美适应了这点!
“没人了嘛!那我可要宣布啦,我就是欢乐时光酒吧的……”
“等等!”
“我来挑战!”
一个低沉的声音传来。
……
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(本章完) ', ' ')