(' 夏多发现的这处能量传输线路的问题,倒也不是什么根源理论上的疏漏,而是一个工程问题。
之前只考虑如何添加需求,在需求转化为实际的过程中多少有些疏忽了,现在高拟真模拟了一下,就发现他之前的不少想法都有些过于理想化了。
就比如说能量传输线路问题,由于要设置多套冗余系统,实际物质的能量传输线路就必须做到主次分明、错落有致,不能将涉及多套冗余系统的核心线路分布在一起。
不然的话,就很容易出现家乡电影中常演的那样,一队冒险者闯入宇宙飞船内部随意破坏了一颗螺丝钉(夸张),就导致飞船整体爆炸。
电影为了突出一个戏剧性当然可以这样,但现实需要的尽可能高的容错率,最好只剩下一片残骸也能维持绝大多数功能。
夏多设计是这么设计的,因而也产生了很多冗余系统,但更多是专注于法术设计,而较少地考虑到工程设计。
事实上,由于浮空城是一个功能复杂、体量巨大、之前从未有过的特殊造物,夏多连法术设计都还没做完呢!
目前全部完成的,大概也就只有第一阶段的“主体建造以及修复维护系统”,剩余部分也是在摸索着进行。
这不,刚做完拟真模拟就发现了诸多问题,其中最严重的就是能量线路分布问题了。
好在一切都还在起点,调整改进也能及时跟上。
有时夏多真想问问自己,有必要这么较真吗?随便截个山峰弄到天上去,不就是最简单的浮空城吗?
而且同样能够起到震慑作用。
不说别的,就那么大半截山峰直接砸下来,也堪比一次灭世魔法了,北地诸国除了科曼索、叶尔兰、伊尔法朗这三国外,其他国家哪怕是耐色瑞尔都不一定能够拦得住。
但即便是科曼索三国,想要拦住这样的山峰也必须付出惨重的代价,毕竟砸下来的时候不会傻乎乎选个大白天动手。
此外,消声匿迹、回避探知之类的手段也肯定得招呼上,等到发现了,想要不付出任何代价免除灾难,几乎不可能。
除非提前知道有“陨石天降”这招,这样好歹还能提前准备一下,尽可能地减少损失。
如果事先毫不知情,那就悲剧了,除了靠神,夏多实在想不出能有什么太好的结果。
只不过这种手段不能作为常规攻击使用,否则互相之间没了下限,很可能将北地打成废墟。
夏多一直心心念念浮空城,多少也有担心敌人从天而降的考虑,地面靶子太过明显,而且目标明确,只能被动防范,实在太过憋屈。
虽然也可以在地面建设类似“核掩体”之类的战略级防护,但只要地面属性不变,就还是处于被动。
因而夏多想的是,将大部分工厂、学校、研究院等机构搬到浮空城上去,地面仅保留农业、旅游以及少量功能。
这样或许连精灵都没法再用什么环保借口攻击人类了。
……
书房中,夏多对着投影不断思索,不过他此刻考虑的并不是如何更合理地规划能量传输线路,而是在考虑要不要将部分浮空城设计外包出去。谷