(' 所谓的帝国遗迹,其实更准确地说,应该是当年边境结界崩溃后导致的魔网暴动区域。
时隔近百年,依然没能平息下来,只是已经有相当一部分区域变成了魔网死寂区,非奥术师的施法者进入其中,就像是离了水的鱼儿,没有半点施法能力。
夏多现在已经是资深奥术师,因而进入投影位面后,就只是一个普通的大法师,想要创造奥火,也基本不大可能。
所以,在进入魔网暴动区域后,他小心贴地飞行,免得速度太快,一不小心冲入魔网死寂区停不下来,活活摔死。
但即便如此,他还是感到了深深的阻力。
不同于他在主位面领地内的那个迷锁废墟,区区5环层次的平抑场域就足以塑造出一个适合于个人施法的环境,如果对魔网之弦的运作机理十分熟悉,更可以仅凭意志直接抚平暴动的魔网,虽然只是暂时的,但也足堪一用。
而在这里——
他是顶着8环的【反魔法领域】前进的,这个法术本质上也是平抑场域,只是不管在能级还是在适应性上,都远超5环层次的法术平抑场域。
一旦没有这个法术,他将寸步难行。
……
进入魔网暴动区域后没多久,夏多就停了下来,他发现以现在这种状态,想要在十天内飞到塞汶顿,根本不现实。
更何况,他也不可能将十天时间全都用在赶路上。
略一思考,他选择朝上飞,如果遭遇魔网死寂区的话,那掉下来还能继续飞,只不过换个方向而已。
而如果遇不到魔网死寂区,那他将一直飞出魔网暴动区域。
飞着飞着,夏多就发现魔网暴动区域的规律了——越往上暴动程度越低,一直到近千米高空,魔网暴动的程度就只和魔网背景波动差不多了。
到了这里,夏多知道自己可以快速到达塞汶顿了。
塞汶顿的坐标他早就知道了,只要稍微改变一下其中的参数,将传送目的地设置在塞汶顿上空千米以上就行了。
这十分简单,甚至于都不需要多少计算过程,夏多很快就完成了传送了。
一低头,果然看到了下方绵延的海岸线,以及横亘在狭海中央将狭海一分为二的海峡山脉。
至于塞汶顿,在无数混乱魔法的遮掩下,从高空看不太分明,但也能看出其一片废墟的荒凉模样。
下降的过程,夏多进行得很慢,不同于上升时可以不用管魔网死寂区,下降的时候就必须要注意了。
要知道,现在的他可是对魔网死寂区半点法子都没,万一来不及减速,直接栽到地面,那就太搞笑了。
真就成“出师未捷身先死”了!
事实上,夏多的谨慎并没有浪费,主位面的塞汶顿拥有大量魔法设施,奥术帝国这边就更是如此了,由此引发的魔网暴动也比其他区域更为严重。
而相应的,这里的魔网死寂区也比其他地区出现得更为频繁!
当然,对于施法者而言,判断魔网死寂区几乎毫无难度。
如果将正常的魔网环境比作水的话,那么魔网之弦就是其中的水分子,具体的法术、魔法物品,或者魔法设施,就是混在其中的冰晶。