不服不行!
“所以,我要说的还是你们的bp端与游戏决策端。”
“这两个点才是edg针对所面临的最大的问题。”
唐君顿了顿,然后相当认真的说道:“首先我搞不懂,为什么每一次要给厂长拿猪妹?”
“猪妹确实贴脸普攻眩晕前期gank很舒服,并且在中后期也比较肉,大招抽奖有着奇效。”
“但拿这一个英雄,玩不了主动啊!”
“你能威胁得了后排吗?”
“怎么威胁对面的后排?”
“靠上单大树开大的时候对面四个人闪现躲掉大招,然后害自家的adc被捆?”
“选猪妹,我看你们就是不想赢!”
唐君毫不客气的批判了edg,在打野位置上英雄选择的保守。
上单阿光玩的肯定是大虫子胜或者大叔这三个英雄之一,而现在是软辅版本,那么开团手自然要放在打野位或者中路上。
诚然,李汭灿是目前lpl赛区数一数二的中单选手。
但是他更擅长的是在团战中打伤害,而并非是去开团。
让他拿一个沙皇,队友在前面冲他在后面偷输出的作用与收益,要远远大于他沙皇冲进去大招推人!
给厂长选猪妹,这样就会使得edg的整体阵容缺乏开团的手段。
很被动!
在唐君说完这一番话后,训练室里面的猪仔也互相看来看去。
他们无一例外,全都想到了被skt1万经济翻盘的那一场对局
似乎和唐君说的一模一样。
如果他们有着更好的强开体系,那必然可以扩大优势,而不是被对方找到机会翻盘。
“所以我说,在打野位置的优先级上,给明凯拿酒桶和皇子这两个英雄,绝对是要好过猪妹的。”
“至于阿光,不是我说你,你玩大虫子打不过慎,玩慎打不过大虫子。”
“不要再想什么证明自己了。”
“老老实实玩大树吧。”
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“额”mouse怎么也没有想到,唐君会转变的这么快,上一秒还在说打野位置,这一秒就把目标对准了自己。
“不要额,你喜欢哭着赢还是笑着输?”
“自己看着办。”
“然后我再说一说决策的问题。”
唐君继续:“你们edg现在已经进入了运营魔咒,很多时候没必要运营,只要想着怎么去推对面的防御塔怎么去杀对面的人就好了。”
“甚至直接可以打大龙。”
“在你们更多时候,都在想着通过什么让对面干什么,然后自己获得优势。”
“这实在太繁琐了。”
“别人又不是榆木脑袋,怎么可能你们想让他干什么,他就干什么。”
“果断点!”
“直接点!”
“打大龙就打,推塔就推,等发育就等发育。”
“不要想着一石二鸟一箭三雕。”
“你们这种犹犹豫豫,比赛每次都要达到40分钟。”
“这不纯给对面翻盘的机会吗?” ', ' ')