——仙阁的老选手心里预感很是不好。 因为今天打XQ。 但区区XQ并不能让他们感觉害怕。 他们怕的是背后那个大boss主教练林瑜。 尽管现在仙阁的教练告诉他们别慌,昨天estar已经找到了破局的办法。 他们的状态稍有缓解。 但,无痕百分百确定林瑜有后招。 没后招他就不是那个水平高到离谱的林瑜教练了。 他让观众看到的,只是他想让观众看到的。 而所有其他战队的教练选手,都是观众。 罢了,走一步算一步吧。仙阁反正都这样了,担心这个也没有意义。 只希望林瑜轻一点打。 BP结束,安排战术,握手下台。 无痕看着BP界面发愣。 XQ拿的阵容看起来真的很常规,是要玩战士打野加双惩吗?不像啊! 进入加载界面,无痕眼前一黑。 踏马的,射手带惩戒打野,玩的是双边! 你果然还有狠活! 无痕是战队元老,他的经验和资历足够分析支撑XQ这套阵容的特性。 在等待开始的一段时间,无痕越分析越想惊叹。 这简直是为版本量身定做的一套阵容。 这个版本射手前期被压制,导致经济受到限制,没办法在该发力的强势期获得足够的火力输出。 直接双边加射手打野,粗暴,但真的有效。 牺牲一个闪现也无所谓,只要经济跟得上强势期,全程当没闪现这个技能打都没问题。 什么,问他有没有解决办法? 这是阵容对于版本的亲和度,他能有什么办法? XQ的三路各有一个,辅助到处游走,射手在野区安稳发育,时不时的蹭点线,拿着红buff找到仙阁的防守薄弱侧追着借减速A两下。 仙阁试图抓这个射手几波,但这个射手很自由,也很滑——抓不住。 更何况是AT亲自操刀的自由人,更不可能给仙阁任何机会。 马可波罗末世一出,压力骤减到几乎为0。 八分钟装备合格,领先仙阁的射手一大截。 那团战还怎么打?已经没法打了。 XQ只要稍微护着点射手,依旧是平推节奏。 至于仙阁那营养不良的射手,XQ的双边线就压根没放眼里。 干脆利落的躺输。 关注这场比赛的教练又惊了。 这就是XQ双惩用的不顺手了,反手又丢一套射手打野的阵容。 这是要干嘛? 你打扑克四个A被estar硬凑出来的四个二管了,反手甩王炸是吗? 而且射手打野这个以前荒谬到不去考虑的结论,还真的被玩出花样了! 一时间,各队伍眉头紧皱。 皱的最紧的还是场上的仙阁。 他们刚交手过便感知到了,这套体系是无限贴近版本答案的。 打团后期必不可少的射手,放在前期绝对安全的自家野区。 就这么简单。 “那第二把怎么打?你们有思路吗?”仙阁教练小心翼翼的问他们。 也选这体系?他们又没研究自由人体系。 照葫芦画瓢,葫芦就在对面。 那肯定不敢关公门前耍大刀啊。 兜兜转转,他们决定第二局用双边试试,反正自家射手发育的一定没有对面射手快,不要了。 然后输的非常顺其自然。 所谓枪打出头鸟,这种看起来就合适的体系第一次出场,碰上的队伍一定要吃一局败仗的。 像XQ开始出的双惩一样,无论是哪个队伍来打一下,都得吃信息差的亏,先输一局。 这周比赛日结束后,众战队闹哄哄的看着XQ的体系试图学点东西出来。 但是根据答案推导全部过程,难度也是不小的。 只有搞清楚了为什么,才能在战术安排上洞察林瑜所带给XQ所有的想法。 然而明白了所有的理论只是第一步,当问到射手转打野和打野转射手的问题时,大多数选手罕见的没了自信。 ——打野玩得多,玩射手可能玩的不太好。 ——射手玩多了,可能掌握不好打野的节奏。 总算有队伍的打野会玩射手了,但是—— 那个队伍的射手又觉得自己玩不好边路。 如此场面,似曾相识。 今年春天林瑜在sviper拿出双边运营,各个战队讨论要不要学习以适应版本的时候,好像就是这番光景。 学,怎么克服队里选手换位置的适应性问题? 不学,怎么再一次找到版本答案的反制思路? 问题摆在这,选择摆在这,时间可不会摆在这不动。 一周过去,XQ炉火纯青的公式BP极其省脑子和思路,打RNGM和EDGM闭着眼拿分。 势如火焰。 两周过去,林瑜瞄了一眼赛程表,眼神一凝。 ——赛程为AB分组。 A组组内双循环之间,夹杂了一次与B组的单循环。 A组与B组对抗时,意味着常规赛已然到达中段。 XQ与QG分列AB组第一。 而XQ的下一场对手,是QGhappy。 这两个队伍要是有一场对局,那用脚后跟想都知道。 大的要来了。喜欢KPL:自2016从头再来请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)KPL:自2016从头再来七八小说更新速度全网最快。