恶龙游戏休闲室。 终于在制作人的游玩下,《最终幻想7》被打穿。 刘川也再一次云通关了《最终幻想7》。 比起前世的游戏,这一次游戏故事主线虽然并没有太大的变化,但凭借GP主机更强的性能和恶龙的3D建模支持,游戏的画面却更好了,弥补了前世角色哑铃一样的身材缺陷。 而看着这样一部比更加出色的作品。 作为《最终幻想》粉丝的刘川也不由畅想起来。 此时在霓虹国国内,游戏销量已经突破了300万,超越前世324万的销售记录已经不成问题。 很有机会冲击一下前世《勇者斗恶龙7》创造了410万PS主机最高本土销售记录。 毕竟GP主机的保有量,早已超过千万台,可是远超同期的PS主机。 而在国际市场,不同于史克威尔的信心不足,刘川可是知道《最终幻想7》在海外掀起的热潮。 超过600万的销量,简直比霓虹国还要火热。 老外不是不喜欢JRPG,只是不喜欢叽叽歪歪、画面毫无刺激感的游戏而已... 3D的《最终幻想7》显然会很对他们的胃口。 虽然刘川没有在游戏设计上为史克威尔提供什么建议,但是在海外营销上,绝对可以提醒史克威尔一番,进行更大范围的宣发活动,尝试让《最终幻想7》取得更好的成绩。 当然,如果史克威尔没有信心,恶龙漂亮国分部也很乐意代理《最终幻想7》,进行海外发售。 毕竟《最终幻想7》和GP主机可是捆绑在一起的,一荣俱荣、一损俱损,《最终幻想》卖的越好,对恶龙越有利。 刘川不断畅想着《最终幻想7》的未来,恶龙的制作人也仔细研究着游戏的设计和卖点,为自己的游戏寻找着制作灵感。 而玩家们则继续享受着游戏的乐趣。 霓虹国。 玩家们还沉浸在《最终幻想7》的世界中不能自拔。 拨开层层迷雾,享受着发掘游戏秘密的乐趣。 华夏。 虽然GP主机并没有正式在华夏发售。 但因为水货、盗版市场的存在,特别是恶龙推出搭载了VCD播放功能的GP主机后。 GP主机不仅仅只是包机房的专属,也成功走进了许多家庭,便宜又能玩游戏的GP主机,可是性价比最高的VCD机器了。 而因为盗版光盘的存在,以及目前防破解技术的落后,许多华夏玩家也第一时间体验到了这款次世代RPG游戏大作,从此沉迷其中不能自拔。 漂亮国。 虽然漂亮国市场更加庞大,但作为一个规范化的市场,显然盗版生存空间更小。 比起第一时间就玩上《最终幻想7》的华夏玩家,漂亮国的玩家还要等上一段时间,等《最终幻想7》国际版推出后,才能玩到这款游戏了。 不过虽然漂亮国玩家圈还没有掀起《最终幻想7》游戏风暴。 但是在漂亮国游戏圈,却是爆发了另一场巨震,丝毫不亚于《最终幻想7》的降临。 就在这个月、就在《最终幻想7》在霓虹国大杀特杀之时,漂亮国最最最知名的游戏工作室ID公司突然宣布: 联合创始人之一、约翰卡马克的至交好友:约翰·罗梅洛宣布因为游戏制作理念不和,即日起退出ID工作室。 约翰·罗梅洛将成立全新的‘离子风暴’公司,制作更加符合自己预期的游戏。 曾经亲密的一对好搭档,就此分道扬镳。 ID公司内部动荡的消息顿时在漂亮国掀起了轩然大波。 毕竟ID公司可是目前最强的FPS游戏制作商,也是最强的3D游戏供应商。 去年发售的《雷神之锤》和其引擎,更是玩家和其他制作商的最爱。 灵魂人物约翰·罗梅洛离开后,ID公司会怎么样? 《雷神之锤2》还能不能如期发售? 离子风暴未来会制作什么游戏? ...... 一时间漂亮国游戏圈充满了流言蜚语。 对于ID的未来,大众充满了疑惑。 搞得约翰·卡马克也不得不亲自通过媒体回应大众,ID游戏开发一切正常,《雷神之锤2》也将会如期和玩家见面。 看到约翰·卡马克的澄清,大众才稍稍平静了一些。 不过作为ID公司投资人的恶龙漂亮国分部负责人,马克塞尔尼对此不由有些头痛起来。 没想到自己刚刚完成了对雅达利公司的改组,在搞定了之前雅达利游戏的版权后,准备推出一款复古雅达利游戏机。 并且以目前雅达利的游戏开发部门为核心,融入了DreamForge后,组建了一支实力还算不错的RPG游戏开发团队,准备为‘龙之大陆’开发提供技术支持。 雅达利的事情刚刚捋顺、可以送客气,对漂亮国市场更加重要的ID公司就出现了问题。 作为投资人,马克塞尔尼显然比起外人更加了解ID公司的内部情况。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 事情并不像约翰·卡马克说的那么容易。 其实ID内部的矛盾由来已久,为此马克塞尔尼也多次担任救火队长,试图解决ID公司内部的问题。 显然马克塞尔尼的斡旋并没有成功。 随着《毁灭战士》《魂斗罗3D》《雷神之锤》等一个个游戏的成功,ID公司内部众人之间对公司未来、对未来游戏的分歧更大了。 这次离职的可不仅仅只有约翰·罗梅洛,还有一些其他核心员工。 比如曾经发掘了约翰·罗梅洛和约翰·卡马克的杰伊·威尔伯,此时也选择了离开ID公司。 不过杰伊·威尔伯并没有加入约翰·罗梅洛新成立的‘离子风暴’公司,而是远赴加拿大,接受了Epic MegaGames的邀请,成为了他们的员工。 ID公司精英的不断流失,才是最让马克塞尔尼担忧的。 马克塞尔尼第一时间就来到了ID公司,准备劝说ID的灵魂人物约翰·卡马克一番。 一个公司想要长久发展,必须要凝聚更多的力量、吸引更多的人才才行。 但显然约翰·卡马克,这次依然没有听进去马克·塞尔尼的劝说。 作为天才,约翰·卡马克也有自己的骄傲,几个游戏的接连成功,更是让约翰·卡马克对于自己的游戏理念无比自信,并不想放弃自己的想法,去和其他制作人妥协。 对此,马克塞尔尼只能无功而返。 一边继续关注ID公司,准备在合适的时机,拉其一把。 一边马克塞尔尼也关注起约翰·罗梅洛创立的‘离子风暴’,以及杰伊·威尔伯加入的Epic MegaGames来。 既然一个篮子出现了问题,变成了几个篮子,那财大气粗的恶龙也可以再拿出一些鸡蛋,放到新的篮子中。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。