第1104章 模仿(1 / 1)

自从阪田雅彦脱离恶龙,带领Winkysoft公司的大部分核心员工转投万代之后。 ‘机器人大战’这个游戏题材就一分为二。 恶龙虽然创造了游戏玩法,握有‘超级机器人大战’这个IP,但却失去了万代机甲授权,空有一个皮囊。 万代虽然没有游戏制作实力,但却拥有大量机器人授权,阪田雅彦加入,也正好补全了万代的不足。 这次的叛逃,怎么看恶龙怎么吃亏。 也确实是这样。 在失去了万代手中的机器人授权IP后,恶龙的‘超级机器人大战’系列立刻遭到重挫,两年多时间都没能推出续作。 恶龙只能一边培养寺田贵信接替阪田雅彦的工作,一边到处寻找着IP、并尝试发展着自己的原创机器人体系,试图弥补IP的不足。 而万代在获得阪田雅彦之后,则迎来的‘万代机器人大作战’的黄金时期。 凭借手中超级机器人和高达的IP优势,凭借阪田雅彦的制作实力和SFC主机平台更高的普及量,不再受限于PC-E平台的万代机器人大作战,立刻收获了大量粉丝的支持。 虽然因为SFC主机卡带容量问题,被粉丝吐槽万代机器人没有动画,战斗像是铁疙瘩对对碰。 但也并没有影响游戏的销量和玩家对游戏的整体评价。 本来到这里,万代以为这场战斗已经结束。 ‘万代机器人大作战’会取代恶龙的‘超级机器人大战’,成为机器人粉丝唯一的真爱。 但谁也没有想到,在经过短暂的蛰伏之后。 恶龙的《超级机器人大战》就迎来了转机,不仅一直按照刘川规划培养、发展的寺田贵信日渐成熟,先推出了‘机战EX’ 魔装机神系列试水。 恶龙手中的机器人IP,也越发的丰富了。 不仅凶鸟、魔装机神这些恶龙原创机器人随着动画的上映,被机器人粉丝所熟知,获得了更高的人气。 恶龙更是通过投资获得了‘宇宙骑士’‘大铁人’‘攻壳机动队’‘EVA’‘机动战舰抚子号’这些超人气的机甲IP。 通过收购获得了‘龙之子工作室’以及入股GAINAX公司,获得了两个公司大量机甲作品版权。 同时恶龙还联合万代的竞争对手,拿到了‘勇者系列’和‘变形金刚’的IP授权,并且趁机打劫万代获得了‘超时空要塞’的版权、获得了长滨系机器人的IP授权。 这一通骚操作下来,顿时让恶龙摇身一变,成为了一个足以和万代在机器人领域竞争的巨头。 尤其随着次世代的来临,拥有GP主机和WDC掌机的恶龙,优势更大了。 无论是GP主机平台上的《第一次超级机器人大战:热斗》,还是WDC掌机平台的《超级机器人大战OG》,都收获了玩家的一致好评。 在游戏表现力上,日渐成熟的寺田贵信也完全拿捏了粉丝的喜好,通过一个个帅气的战斗动画,完全让粉丝燃了起来。 而反观万代的《万代机器人大作战》系列。 在经历了SFC时代的辉煌后,进入次时代后却陷入了阪田雅彦的魔咒之中。 比起表现机器人战斗的热血澎湃,阪田雅彦一直在试图把游戏打造的更有战略性,成为一款真战旗游戏,而不是机器人广告游戏。 但显然这种尝试并不算成功,玩家并不喜欢这种尝试。 比起深度思考,玩家更加期待重现动画经典。 此消彼长之下,原本销量占据优势、口碑微微落下风的‘万代机器人大作战’,顿时陷入销量、口碑双双落后的局面。 直接被《第一次超级机器人大战:热斗》反杀。 如果不是高达、盖塔和魔神御三家撑场面,恐怕早就被粉丝抛弃了。 万代也不得不做出改变,阪田雅彦也站在了关键的十字路口。 12月18日,星期三,《万代新机器人大作战》发售的日子。 万代公司。 山科诚悠然的坐在办公桌前,阪田雅彦也轻轻攥紧双手坐在自己工位,等待着结果。 对于这次的对决,阪田势在必得。 为了能战胜对手,这一次不再自大的阪田雅彦也吸取了教训,老老实实用另一种方式回归了刘川对‘机战’最初的设计。 除了采用更加震撼的真实比例机甲,他甚至还破天荒的为游戏添加了更多精彩的战斗动画。 不仅游戏玩法、战斗分镜、精神指令都更加接近恶龙‘超级机器人大战’。 甚至这一次还破天荒的为‘万代机器人大作战’添加了关闭战斗动画的按钮。 这一次阪田雅彦和万代的目的已经很明确,就是用恶龙的游戏玩法+万代的经典IP,打败恶龙的游戏。 简单来说,就是制作一款恶龙‘超级机器人大战’玩法的万代IP换皮游戏,利用万代IP的优势,来和对手竞争。 比起恶龙的一系列新生代‘杂牌军’,万代手中的机器人IP更加经典,更能收获众多铁杆粉丝的追捧。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩! 初号机虽然霸气,但喜欢初代高达的机甲粉丝其实更多。 在霓虹国,高达就是机甲粉丝中,最强大的机甲IP,只要握有高达,自己就不会失败。 尤其前世万代《新机战》最被玩家吐槽、最大的缺点:战斗无法跳过,一半游戏时间都在读盘这个致命缺点。 这一次也因为‘跳过战斗动画’这个选项存在,而被修补。 无论从任何一方面看来,这一次的《万代新机器人大战》毫无弱点。 完全没有输给恶龙《第二次超级机器人大战:热斗》的可能。 山科诚也自信的敲着桌面,可不相信这次恶龙还能有什么办法翻身。 你有的我都有; 而我有的、你却没有。 仅仅几个新IP,还不足以决定游戏的成败。 而随着游戏的正式发售,万代的‘换皮’策略显然获得的成功。 无数的粉丝排起了长队,纷纷购买着游戏。 无数机甲粉丝看着真实比例的机器人,看着霸气3D、2D战斗动画,也顿时热血燃了起来。 这种真实比例的机甲战斗效果,可比Q版‘娃娃军’霸气多了。 万代终于开窍了,这动画实力完全不比恶龙弱! 高达好帅! 大魔神好酷! 盖塔的合体动画好震撼! 这战斗动画感觉比看动画还过瘾! ..... 一时间,玩到游戏的粉丝纷纷为游戏送上了赞美,游戏销量更是不断飙升,首日就卖出了近6万份,创造了‘万代机器人大作战’系列的最快销售记录。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。

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