结束了Chunsoft公司的聚会后,第二天堀井雄二就直接来到了艾尼克斯公司,找到了福岛康博社长,当面询问起了艾尼克斯对《勇者斗恶龙7》的制作计划。 “福岛社长,我想和你讨论一下《勇者斗恶龙7》的问题,艾尼克斯目前到底有没有开发计划??”堀井雄二直言不讳的问道。 他知道原本艾尼克斯是真的有打算在N64主机上推出《勇者斗恶龙7》的,但因为《神奇计划J2》的滑铁卢,这个计划自然被无限期搁浅了。 而对于堀井雄二的质询,福岛康博倒也没有刻意隐瞒:“堀井,你也知道因为《神奇计划J2》的事情,因为N64主机卡带容量问题,《勇者斗恶龙7》的制作暂时搁浅了,目前在这个问题解决前,公司确实还没有具体安排,你有什么想法吗?” 堀井雄二轻轻点了点头,继续说道:“福岛社长,既然目前《勇者斗恶龙》还没有制作计划,我想暂时接下另外一份工作。” “另外一份工作?什么工作?”福岛康博微微皱起眉头,虽然堀井雄二几年前已经离开艾尼克斯、成为了一名独立作家,艾尼克斯并不能干涉堀井雄二的其他工作,但他却有一种不好的预感。 “福岛社长,我想接受恶龙的邀请,为GP主机打造一款游戏!”堀井雄二直接说道,这没有什么好隐瞒的,毕竟也不是能隐瞒住的事情。 “恶龙公司?”福岛康博脸色顿时就不好了,对着堀井雄二语气不善的说道:“堀井先生,你应该知道艾尼克斯和恶龙的关系,你放弃《勇者斗恶龙》,反而去为恶龙制作游戏,似乎不太好吧?” 堀井雄二听着福岛康博有些威胁的语气,并没有意外,而是同样认真的说道:“福岛社长,从始至终我从来没有想放弃过《勇者斗恶龙》!” “虽然我已经离开艾尼克斯公司,但《勇者斗恶龙》就像是我的孩子,只要艾尼克斯依然选择我,我必然会全力以赴的制作《勇者斗恶龙》系列游戏!” “只不过目前《勇者斗恶龙7》制作遥遥无期,而整个游戏业也处在从2D到3D的巨大变革中,我并不想浪费时间,落后于这个时代,我也想通过和恶龙的合作,积累更多3D游戏制作经验,为以后开发《勇者斗恶龙7》做准备!” “当然,如果艾尼克斯会在一年内开启《勇者斗恶龙7》的制作计划,我也愿意放弃和恶龙合作的机会,继续等待艾尼克斯!” 说完,堀井雄二毫不示弱的直视着福岛康博,他的想法已经完全说清楚了:在他心中,《勇者斗恶龙》永远处在最优先级。 并且只要艾尼克斯开启制作计划,他必然会义无反顾的放弃其他机会。 但如果艾尼克斯短期内不能启动游戏开发,他也想去尝试一些新的制作技术。 福岛康博看着堀井雄二好一会,终于叹了口气。 他知道堀井雄二把话说道这个程度,自己已经不能阻止他了。 毕竟无论从Heart Beat小组的制作实力,还是未来究竟登陆哪台主机的选择上,《勇者斗恶龙7》的制作方案都不会很快制定出来。 至于欺骗他,骗他说会尽快开启《勇者斗恶龙7》计划这种事,对福岛康博也并没有什么好处,还会影响艾尼克斯的声誉。 “堀井先生,我很高兴你能这么重视和艾尼克斯的合作,我也不能欺骗你,至少短期内,《勇者斗恶龙7》确实还没有制作计划!” “但我保证我们会尽快开启这个游戏。” “如果你想去为恶龙公司制作一款游戏,我也没有理由阻止你,但我希望你能考虑这对《勇者斗恶龙》的影响。” 说完福岛康博盯着堀井雄二,自己的意思已经很明确了。 “嗯,福岛社长,我明白,你放心,虽然是为GP主机制作游戏,但我也不会作出任何损害《勇者斗恶龙》利益的事情!”堀井雄二点头说道,虽然福岛康博依然有一丝威胁的意味,但堀井雄二倒也不在意。 毕竟他确实问心无傀,只是想开发3D游戏,并没有针对‘勇者斗恶龙’的想法。 恶龙公司。 “喂,二哥?今天怎么有空联系我?有什么事情吗?”已经忙的有些脚不沾地的刘川,笑着接起堀井雄二的电话说道。 “呵呵,没事就不能联系你吗?”堀井雄二笑着反问道,然后继续说道:“不过还确实有些事情,我想去大阪当面和你谈谈为GP主机开发游戏的事情,你什么时间有空?” “为GP主机开发游戏?二哥,你同意了?”听到堀井雄二竟然准备为GP主机开发游戏,刘川顿时一阵惊喜,放下手中文件,立刻说道:“我什么时候都有空,随时欢迎二哥前来!要不要我派人去接你?” “呵呵,不用了,我坐新干线过去,很快的,那我们就明天见了!” “好!明天见!” 刘川兴奋的挂断了电话后,忍不住抓紧拳头用力挥舞了两下。这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 这次一定要好好把握机会,把堀井雄二拉到GP主机阵营,这样一来《勇者斗恶龙》等不登录GP主机也都无所谓了。 一想到明天和堀井雄二的会面,刘川立刻放下手中《冒险岛》策划案,开始思索起要怎么发挥堀井雄二的才华,让他为GP主机制作一款什么游戏。 《勇者斗恶龙》7、8、9、10、11? 刘川情不自禁的就想到了后世的《勇者斗恶龙》游戏,如果做出来,就能抢先堵死艾尼克斯未来的路。 不过一想到《勇者斗恶龙》那些经典的元素已经在之前的作品中基本出现。 比如史莱姆、小恶魔、石巨人等招牌敌人,比如王子、公主和魔王的经典设计.... 这些元素早就深入人心,成为了《勇者斗恶龙》的象征,恶龙推出一款类似的作品似乎并不一定能讨好。 虽然故事内容没有版权一说,恶龙也可以使用王子、公主和魔王的故事,但毕竟这么写,再加上堀井雄二的编辑,很容易让人联想《勇者斗恶龙》。 而且史莱姆那些经典敌人IP形象可是在艾尼克斯手中。 恶龙必然要更换图素,制作一款没有《勇者斗恶龙》图片元素的‘勇者斗恶龙’。 这似乎对于恶龙来说没有什么意义。 仅仅只能理论上抢占未来《勇者斗恶龙》的故事而已。 但故事这东西可是堀井雄二最擅长的,他能写出7、8、9、10....就一定还能写出其他精彩的故事。 而且单纯的制作这样一款模仿《勇者斗恶龙》的游戏,不仅玩家可能不买账,对于堀井雄二来说也没有什么意义。 必然也不能让他对新游戏产生强烈的感情。 毕竟这只是一个仿制品而已。 “不行,必须要刺激一下二哥,让二哥对这个游戏系列产生不输于《勇者斗恶龙》的认同感才行,只有这样才能把二哥绑在恶龙的战车上!” 刘川不由皱着眉头继续思考起来,要制作一款什么样的游戏,明天要怎么忽悠二哥堀井雄二。 ‘既然准备邀请鸟山明大师负责人设,要不把蓝龙给拿出来?’ ‘虽然前世销量不佳,但那也是因为Xbox360的原因,放到GP主机上,再加上二哥的故事能力,应该会比前世‘坂口博信’+‘鸟山明’的组合更有威力....’ '不行,不行,二哥本来就是顶级游戏编剧,自己何必多此一举呢?恐怕二哥也不喜欢让自己写大纲,他来填充故事细节吧....' ‘一定要想出一个让二哥无法拒绝的游戏模式才行....’ 一时间刘川眉头更紧了,想要想出一个前世没有的游戏,这可比根据游戏玩法反推《冒险岛》和《地下城与勇士》的策划案难多了。 但为了留住二哥,自己必须在今晚想出一个足以吸引二哥的游戏制作方案才行,喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。