在刘川暗中推波助澜下,Quintet小组不断丰富着新的游戏玩法设定,迪迦奥特曼也顺利的拍摄着。 欧阳康这个万龙公司的‘特摄剧’爱好者,也以恶龙驻场工作人员的身份,带着几名万龙的员工,学习着经验。 蔡光耀和蔡光明显然对于自己的万龙公司准备拍摄国产特摄剧,也很兴奋。 两人虽然目前在恶龙工作,但终究两人还是要回归万龙的,撑起万龙游戏的大旗的。 对于万龙的业务扩张,对于华夏未来也会拥有自己的‘奥特曼’,两人可是非常感兴趣。 时间一天天过着,恶龙公司上下有条不紊的忙碌着。 《迪迦奥特曼》虽然还在拍摄,预计要9月份才会正式上映。 但恶龙公司和圆谷已经开始了最初的宣传,慢慢为‘迪迦奥特曼’聚集着人气,提高着‘迪迦奥特曼’的曝光度。 圆谷不断放出一个个设定和消息,吸引着奥特曼粉丝的注意力。 GP主机领域,恶龙则为即将发售的《绝体绝命都市》开启了电视广告宣传。 本来,这款‘揭伤疤’的灾难逃生游戏、这种赚‘苦痛钱’的游戏,是很容易引起大众和社会的不满情绪的。 但制作组和发行者都是恶龙公司,一切就都不同了。 毕竟去年‘阪神大地震’发生后,恶龙的表现有目共睹,大阪人很难讨厌无私帮助自己的恶龙公司。 尤其恶龙更是早早的就宣布,会捐献出游戏在霓虹国的全部利润,给建设中阪神地震纪念馆,希望大家能铭记这次地震的教训。 这就让游戏的性质发生了根本改变,由一款赚钱性商业游戏,变成了一款纪念性的公益游戏。 并且恶龙并没有像之前的电视游戏广告一样,宣传游戏的玩法、游戏的3D画面、宣传游戏的娱乐性。 而是把宣传重点放到了‘地震灾难防护’,放到了‘灾难中的人性光辉上’,放到了游戏中真实还原的那些场景上。 恶龙的特别宣传方式,顿时让许多玩家对这款游戏充满了好奇和敬意。 很多人也都想知道,如果自己身处这种极端地震灾难,是否也能逃生成功呢? 正在筹备的阪神地震纪念馆,更是早早就宣布,将会对《绝体绝命都市》进行收藏,以此纪念去年的阪神大地震。 游戏还没有发售,GP主机和恶龙公司却再一次抢尽了风头,成为了大众关注的重点。 虽然从单纯的商业利润考虑,《绝地绝命都市》并不能给恶龙带来什么收益。 但恶龙可并不缺那十几亿或者几十亿日元的收入。 霓虹国本来就是一个多地震的国家,这样一款以地震为主题的公益游戏,一定会给恶龙迎来很大的声望,提高霓虹国大众对恶龙的好感,对于GP主机的普及也会很有帮助。 而且恶龙也仅仅只是捐献出霓虹国的收益,在海外地区,这款游戏的收益可是会进入恶龙的腰包。 名和利,恶龙可没有放过任何一个! 电视上,GP主机版《绝体绝命都市》的广告还在播放。 而在掌机市场,恶龙的干货更多。 继《星之卡比:新的世界》之后,来到新的一周后,恶龙公司的又一WDC掌机大作、高桥宏之亲自监督制作的《光明力量:外传》,正式发售。 这款游戏,在设计上,和前世世嘉GG掌机上的《光明力量外传》故事结构非常相似。 作品故事承接《光明力量1》和《光明力量2》的空白,紧紧把两作联系在了一起,形成了一个完善的‘高桥宏之光明三部曲’。 只不过比起GG版的‘绚丽游戏画面’,受困于WDC掌机屏幕发色度低、色彩不足的原因,游戏的画面表现稍稍有些不足。 不过虽然画面表现力不如前世的GG主机版,但在‘屁股’的表现上,游戏却也是一如既往的出色。 毕竟策略性和流川老师绘制的‘屁股’,已经成为了‘光明系列’的卖点,即使WDC的屏幕变小了,也不能放弃‘屁股’。 而且WDC掌机虽然屏幕不如GG,但是在性能上,却是吊打GG掌机,8MB的游戏容量,更是GG掌机所不能比拟的。 在游戏丰富程度上,本作要远超前世GG主机的《光明力量 外传》。 而对于能在掌机上,随时随地的玩到流川老师准备的‘屁股’,光明系列的粉丝们,显然也都非常期待。 游戏一经发售,就凭借14万份的销量,一下冲到了霓虹国掌机周销量榜的第三位。 至于前两位,则是怪物级的《游戏王》、以及国民级的《星之卡比:新的世界》。 虽然已经发售了两周和一周时间,但这两款游戏的热度依然不减。 恶龙完成了对掌机平台的周销量榜前三名的垄断,GBP的生存更加困难了。 除了一款《怪兽计划》,其余一众游戏完全不是16位掌机WDC的对手,根本吸引不了大众的注意。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 如果不是WDC掌机刚刚发售,游戏还太少,恐怕周销量榜前十名都会成为WDC的游戏。 一时间恶龙公司在主机和掌机双线市场风头无二,让任天堂、索尼和世嘉三个第一方都有些无可奈何。 不过虽然三大主机商暂时有些束手无策,但恶龙却从来不缺乏挑战者。 正当恶龙风光无限之时,万代公司突然跳了出来,公布了阪田雅彦完成策划案、正式开始制作的:“新万代机器人大作战” 毕竟恶龙的‘机战系列’可是给了万代很大的压力,尤其是上个月WDC掌机版《超级机器人大战OG》的发布,更是让万代颜面无光。 “恶龙连掌机版机器人都动起来了,万代的机器人竟然还是不会动的铁疙瘩!” “万代到底在搞什么?它到底知不知道我们喜欢什么?” “虽然我更喜欢高达,但会动的凶鸟玩起来实在太香了!” “《超级机器人大战OG》实在太过瘾了,无论是故事还是机体都完美,唯一差的就是语音了!” ...... 面对机战粉丝的不断声讨和对比,万代也终于坐不住了,必须要做出改变和回击才行! 一个‘新’字,也足以证明万代和阪田雅彦的决心。 阪田雅彦知道,自己已经没有退路了,如果继续活在‘恶龙机战’的阴影里,恐怕用不了多久,自己也会被万代扫地出门。 自己只有放手一搏。 和前世万代的《新超级机器人大战》一样,这次的《新万代机器人大作战》,同样采用了真实比例的机器人! 阪田雅彦和万代都希望能通过这种更加逼真的机器人比例来震撼玩家。 毕竟恶龙机战’中的机器人再会动,也是一个Q版‘玩具’而已,哪有真实比例的机器人有气势? 而在主机平台的选择上,虽然恶龙并没有排斥万代公司,GP主机也是目前销量最高的次世代主机。 但万代公司却并不想和恶龙公司再产生过多的交集,也不想让自己的IP去帮助恶龙GP主机扩展市场。 所以这款‘新万代机战’作品并不会登录GP主机,甚至也不会登录万代自家的Pippin主机。 而是准备登录PS和SS主机双平台。 自家Pippin主机的开发难度实在太高了,普及率也太低了。 与其强行在Pippin主机上发售‘新万代机器人大作战’,还不如同时登录索尼的PS主机和世嘉的SS主机。 虽然SS主机的开发难度也不低,但至少要好过Pippin主机。 而且PS主机和SS主机加起来的销量,也足以和GP主机抗衡一下了。 万代可是很希望PS主机和SS主机能达到1+1>1的效果。 原本还是热议《超级机器人大战OG》的机甲粉丝,果不其然,一下就被万代抛出的设定图所吸引了。 一个真实比例的机器人大战?实在太酷了! 作为机甲粉丝,很多人都知道那些超级机器人们的庞大体积,一想到这些机器人以真实比例出现。 他们的钢之魂顿时燃了起来。 机甲粉丝们讨论的重点也渐渐从《超级机器人大战OG》,转向了《新万代机器人大作战》。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。