大木研究所,恶龙会议室。 随着恶龙的高层们回顾完1995年公司取得的收益,通过了年度奖金分红预案后,年度会议的流程已经进了一半。 在回顾完过去一年的成绩后,接下来就是讨论新一年的公司目标和发展计划了。 一众恶龙集团子公司的负责人们,纷纷拿出了早就制定好的1996年度计划,准备在这次会议上讨论一番,听取社长山崎望、总裁高桥宏之以及产品总监刘川三人的建议。 虽然恶龙公司构架进行了很大的调整,平时运营时各个公司的负责人,都可以自己决定要怎么做,岩田聪和平井一夫这两个总裁助理,也参与到了恶龙公司更多的管理事务。 但山崎望、高桥宏之、刘川三巨头的最高决策方式,并没有改变。 公司大方向的策略决策和重要事务上,依然要三人点头同意才行。 首先拿出新年计划的就是恶龙游戏,这个恶龙集团最重要的子公司。 作为恶龙游戏子公司目前的实际管理者,平井一夫代替刘川这个恶龙游戏的负责人,和众人分享起了恶龙游戏未来一年的计划。 除了常规的游戏发售计划。 恶龙游戏在1996年最重要的事情就是三月份的WD掌机发售了。 目前,降低了分辨率的彩色WD掌机,早已经完成了最终的设计工作,并且在半个月前就已经将批量生产计划交给了东海电子厂,开始了掌机的量产。 恶龙游戏计划在3月正式发售WD掌机前,准备至少70万台的库存数量。 而WD彩色掌机正式公开亮相的日子,而定在了1996年的2月14日,情人节这天。 恶龙准备在情人节这天,给所有玩家送上一份惊喜。 既然很多玩家都是单身狗,那就让彩色的WD掌机与君相伴吧! 听着平井一夫的情人节发布会计划,会议室顿时响起一阵笑声。 这真是赤裸裸的打脸单身游戏玩家啊! 当然恶龙可并没有恶意,完全没有任何嘲讽、侮辱单身玩家的意思。 也不得不说,在情人节这天发布WD彩色版掌机,突出‘与君相伴’的概念,绝对是一个好主意。 本来掌机的特点不就是便携性吗。 可以陪伴玩家去任何地方,随时随地的给玩家带来快乐,这不就像情人一样吗? 情人还会吵架,但WD掌机最多只会闭嘴(没电)。 而且不仅仅只是概念,这个时间点突然公布WD掌机是一台彩色掌机,也会对任天堂已经公开会在3月1日发售的GBP掌机产生影响。 打任天堂一个措手不及。 任天堂在11月份的初心会上,不是想通过更加便携的GBP掌机、凭借GB掌机上发布的海量游戏阻击WD掌机吗? 那恶龙就反过来利用彩色WD掌机,来挫败任天堂的阳谋。 一台彩色的16位掌机 VS 一台6年前8位黑白掌机的便携款。 谁阻击谁还不一定呢! 虽然价格上GBP要比WD掌机便宜些,游戏数量上也更胜一筹。 但玩家真的会买一台老设备的改款、继续玩几年前老游戏吗? WD掌机虽然游戏少,但随WD掌机首发的游戏可个个都是精品... 对于平井一夫的安排,对于WD掌机的前景,所有人都默默点了点头,实在不用再进行补充了。 也许等到明年这个时候,恶龙游戏部门会更加强大,成为第一个横跨街机(喷火龙基板)、主机(GP主机)、掌机(WD掌机)全平台制霸的游戏公司。 完成任天堂都没有完成的霸业。 这些年任天堂虽然在主机和掌机领域已经称霸,但是在街机游戏领域,早已经放弃街机市场的任天堂,却是一个不折不扣的弱鸡。 汇报完WD掌机的霓虹国发售计划后,平井一夫继续说起了WD掌机的全球计划。 虽然3月份并不是全球同步首发,但恶龙游戏也准备在一年时间内,把WD掌机推向全球市场。 趁着GB掌机进入末期、任天堂新掌机还未推出这个时间点,抢先占领市场。 是的,这次的全球市场,才是真正意义上的全球市场,甚至包括那个恶龙GP主机都没有涉足的华夏市场。 恶龙游戏这一次也准备亲自涉足。 只不过和其他国家、地区不同,在华夏市场,WD掌机将会进行锁区,并进行一些改款。 华夏版本的WD掌机,使用的将不再是正常的游戏卡带,而是准备使用特制的烧录卡,以擦写烧录的形式来发售游戏。 从1991年开始,这些年随着小神龙学习机的推广,华夏的玩家们也早已习惯了这种比盗版更加便宜,只需要擦写就能获得游戏的廉价方式。 只不过这次WD掌机和小神龙学习机不同,将会使用更大容量的烧录卡,而不是使用特制的软盘罢了。 但是到底能不能这个方式能不能在华夏取得成功,刘川其实心中也没有太大把握。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 不过想到前世GBA在华夏爆火时,那火热的烧录卡市场,刘川觉得还是很有希望的。 虽然WD掌机比GBA掌机提前了几年,华夏国民收入要更低一些,但此时烧录卡技术已经很成熟,而且也因为小神龙的出现,对于擦写游戏,华夏玩家的接受度也比前世更高。 此消彼长之下,和前世整体游戏大环境相比,也算是打个平手吧。 众人听着平井一夫的WD掌机全球计划,也不断点着头,除了华夏这个新兴市场,其实推广WD掌机和推广GP主机并没有太大区别。 GP主机已经建立起的销售渠道,WD掌机同样可以直接使用。 而在分享完WD掌机的全球发售计划方案后,岩田聪则接过话头,继续说起了恶龙游戏的硬件计划。 在完成WD掌机的彩色版升级设计后,接下来恶龙游戏将会针对GP主机开发更多外设设备。 首当其冲的就是GP主机版的‘太古’‘跳舞毯’‘外设吉他’‘便携光枪’以及‘模拟方向盘’五款外设。 这五款外设,将会进一步丰富GP主机的游戏体验和游戏类型。 而那些使用这些外设的经典游戏,也可以直接移植到GP主机平台了,让玩家足不出户就能体验到街机的感觉。 听着平井一夫和岩田聪的一唱一和,山崎望和高桥宏之不断轻轻点着头。 恶龙游戏依然还是那么稳健,在产品发展上有刘川这个幕后老板,亲自掌舵,品质完全不需要操心。 至于刘川则更是轻轻笑了起来。 比起自己早就知道的恶龙游戏计划,平井一夫和岩田聪,这两个未来索尼和任天堂的领头人,一个负责市场、一个领衔开发,还真是一个绝妙的组合呀。 也许再过两年,自己就可以彻底放手恶龙游戏了,转型做恶龙集团管理层,不用再负责具体事务。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。