第141章 血色试炼的奖励(1 / 1)

在齐穆等人离开过后,这片受未知力量影响的废墟地带,冒出来密密麻麻的“人”。 只不过这一幕,没有人能看到······ 在传送空间中,一瞬间意识恍惚的齐穆再度恢复过来。 耳边传来的,是密密麻麻的游戏提示声: “《直到黎明》游戏提示:血色试炼二——未知的大陆,成功完成。 正在计算奖励中······ 正在合并血色试炼一——血色神战大陆的奖励中······ 正在统计所有奖励中······” 似乎奖励的体量有些庞大,齐穆的游戏空间一瞬间变得有些寂静。 “叮——计算完成。 《直到黎明》游戏提示 玩家:勿忘我 副本:血色试炼2 等级:模糊 阵营:人族 评分:完美 恭喜你,玩家勿忘我,这是一段完美的故事! 副本奖励计算将按照血色试炼进程进行一步步颁发。” 1.战斗:血色大陆的第一场胜利。 获得奖励:二级范围指定抽取卡牌次数一次,若抽取信仰体系相关二级卡牌,可以指定。 附言:仅以此纪念第一场神战的胜利。 2.达成传奇成就:戏弄命运之人。 获得奖励:对“戏命师”卡牌的共鸣大大提升,骗术师开启特殊晋升任务;“勿忘我”天赋获得相应提升(该效果已生效)。 附言:你已遇见戏命师——那个彻头彻尾的疯子,同样也是走在命运一途最深的人类。 希望你能够看清自己的路 3.达成稀有成就:阻止血肉之卵的腐化。 获得奖励:专属装备卡牌——命运之卵。 命运之卵,A0D1(附着卡牌数值累加在主卡牌上) 命运孵化:每场战局生效一次,随机回合后,该卡牌消失,转为为该卡的拥有者孵化一个来自命运的机会。 简介:有时候,你得相信命运的安排;有时候,请不要太在意命运编织的谎言。 在你见证了血肉之卵的覆灭以后,你领悟出了命运之卵。 带上他的眼睛,走向更远的地方吧。 4.战斗:第二次战斗的胜利。 获得奖励:二级卡牌抽取次数*2,可以将此次机会兑换成一次二级卡牌任意挑选一次。 简介:步步为营,步步胜利。 5.达成稀有成就:血色领主的灰飞烟灭。 获得奖励:二级卡牌——湮灭者。 湮灭者,2A1D. 物质解构:接触一张牌超过两个回合,获得这张卡牌的解构特征,可以对其使用另外技能。 物质停滞:将其D归零,并且接下来三个回合无法使用能力。 物质湮灭:将其翻面,并且接下来三个回合无法用任何方式翻回。 “一个十分针对单一卡牌的角色。” 齐穆只是看了一眼,便将该卡的作用想明白了。 这是一张齐穆没有见过的新卡,但是齐穆对卡牌的理解早已无需靠记忆获得优势了。 简介:目睹过湮灭过程,才能领悟物质组成的构造。 额外奖励:获得卡牌“构造者”的可能性大大提升。 6.达成奇迹成就:血肉之墙的挑战。 简介:血肉之墙并不出现在这历史的一刻,在古往今来的诸多故事里,都有它的存在;而那堵血肉之墙,也成为了历史上各个组织的挑战目标之一。 如何在最短回合内造成最大伤害,将血肉之墙彻底消灭,成为了一个重要的挑战目标。 而如今,再一次有人打破了先前的记录,从第一战线第五回合提升至了第四回合。 恭喜你,勿忘我,你创造了又一个奇迹。 奖励1:获得正在成长中的三级卡牌:不动山(目前正处于二级等级阶段)。 不动山,A1D5。 特性——富有灵性的假山:作为人族阵营出现,视为人族卡牌。拥有高额的D值,可以将一张其他卡牌至于该卡之下,在该卡翻面之前,该卡之下的卡牌无法受到外界影响。 特性——防御之山:翻面视为减少两点D值,在该卡D值低于0时,该卡移出战场。 技能——坚固:获得3点D值,持续两个回合。 技能——折射防御:接下来三个回合,所有对该卡的负面效果,将会随机折射到一张接触的卡牌上。 还在成长中的特殊建筑卡牌——不动山。 等他三级时,还可以获得其他的防御向技能,是建筑流、防御流的重要核心卡牌之一。 看到这张牌过后,齐穆的眉头挑了挑。 这意味着又一个体系即将在他手中诞生。 简介:在神话传说中,不乏有着带着神力的动物、散发神明气息的建筑地点出现在故事之中;而不动山,就是现代模仿神话故事中的不周山实验的产物。 虽然技能有些点歪,但是不动山在后期防御丧尸袭击中,起到了十分重要的作用。 以不动制万动。 奖励2:获得特殊副本通行卡:血肉之神的蜕变。这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 简介:在血肉之墙出现前,它只是一个躯壳而已。 作为血肉之神蜕下凡体飞升的产物,它不具备任何意识和行动能力,只有偌大的身体能量。 此副本,将回到多个世纪前,血肉之神蜕变的故事中。 也许在你的干预下,这个故事会走向另一个极端呢? 齐穆的目光凝聚起来。 在和血肉之墙对战的时候,他们小队的人就知道那堵血肉之墙的来历。 但是由于级别差别太大,那个横跨苍穹的血肉大手最终没有看清。 来自神明的伟力。 那片神战大陆作为副本来讲,还是挺适合历练的。 齐穆将这张通行卡收下,目光看向下一个奖励。 奖励3:获得天赋——终结之墙。 效果1:常态时,所有D值高于4的卡牌额外获得1点D值;建筑内卡牌获得额外1点D值,对防御向卡牌的共鸣添加。 效果2:将场上所有我方卡牌凝结为一个终结之墙,如同血肉之墙一样向前推进,D值取决于我方卡牌D值总和,每个回合向前推进一行,受到翻面伤害减去3点D值(单次最高3点),D值清零本局失败;行动途中将遇到的所有卡牌移除对局,但无法获得D值。 一个和血肉之墙有些相像,但又不太一样的天赋能力。 若是D值够高的话,那么这个能力无疑可以直接终结战场。 得看是什么卡牌体系了,例如刚刚的不动山就十分适合这个能力。喜欢卡牌时代:开局觉醒尸族克星请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)卡牌时代:开局觉醒尸族克星七八小说更新速度全网最快。

最新小说: 时空错位之穿越 斗罗:点评比比东,历代最差教皇 高考觉醒失败?反手合体帝皇铠甲 全职法师:一系一禁咒,最强神赋 光之国:我迪迦本尊,概念之神 自驾游到大唐,物资每日刷新! 全职法师:双倍返还,牛马莫凡 全职法师:火之罹难,帝炎焚天 林飞皓和五三班的同学们 全职法师:白虎异能锁,圣兽无双