第95章 进攻与防守(1 / 1)

神战的对局空间和平时《直到黎明》的截然不同。 《直到黎明》的人尸对战,是末日废土,背景昏暗的对局空间模样。 人族在诸多废墟之间坚持到了一个又一个的黎明。 而“长赛村”副本则是热带雨林与数不尽的丘陵、“暮色森林”是一望无际的黑暗。 神战则是看上去更像是一幅地图。 在地图上,标注着五个类似教堂一样的据点,呈现五点分布。 齐穆和主教护卫的据点则分别在对角线的两点之上。 其余三座据点都是灰色的“无人区域”。 据点1 据点2(护卫) 据点3 据点4(齐穆) 据点5 大概呈现这个样子。 回合开始,齐穆点击自己的据点,查看建筑教堂的属性。 教堂,A0D5。 特性——建筑:无法移动,可以受到破坏。 技能——据点:神战开始的起点,是教徒的发源地,每回合回复1点周围我方卡牌数值,可以容纳五张我方卡牌于据点内,据点未被完全破坏前,里面的卡牌不会受到外界效果影响。 技能——命运:命运信仰特殊效果,每回合获得额外一点命运点数。 特性——宗教发展:在未遭遇敌人入侵的情况下,该据点派遣卡牌、布置卡牌不消耗回合数。 教堂位于据点3*3格子内的最中心。 (当有遭遇战时,这个3*3的对战格子会扩大) 因为是命运教派,齐穆的教堂可不是外表墙壁由各种血肉组成;而是由一种神秘的橙色丝线包裹而成,看上去十分神秘。 随着命运的钟声敲响,回合正式宣告开始。 齐穆便将教司、命运教徒放在了教堂内,并且将狂热骑士和献祭者放在了外围。 第一回合,齐穆选择将狂热骑士派往上边的据点,同时直接将献祭者翻面,使接下来的所有命运点数获得翻倍。 因为教司的原因,第一回合,所有齐穆的卡牌AD值都增加了1点。 尤其是对无人据点发起进攻的狂热骑士,来到了A3D4的数值。 神战中是不能够查看对方据点的,只能够在遭遇战中查看对方的战斗卡牌。 第一回合过后,齐穆的据点选择发育为主。 先尽可能召唤命运教徒,以确保点数的供应。 卡牌需要的命运点数比齐穆想象得要高得多,基础命运教徒都需要十点,献祭者、狂热骑士这些就更不多说了。 为了提防对方的突袭,第一个据点也需要一些防守力量。 这是一场注定持久的对局。 两个回合后,齐穆的狂热骑士来到了无人据点,并没有遇见血肉教派的卡牌。 在无人据点的中心,有着一张空废教堂卡牌,旁边还有着两张愚昧的村民卡牌。 愚昧的村民,A2D1,有用技能愚昧化,攻击。 愚昧化:不受任何信仰的削弱效果。 攻击:对接触的卡牌产生1点D值伤害。 空废教堂,A0D3。 特性——建筑:无法移动,可以受到破坏。 技能——无主之地:每两个回合产出一张愚昧的村民。 特性——空废教堂:D值为0后,先进入建筑的宗教掌控此教堂。 该据点局势: 空 空 空 空 空废教堂 空 村民 空 村民 空 狂热骑士 空(战斗地带) 狂热骑士来到了这个看上去在荒野的据点,面前站着两位穿着破烂衣服的村民。 他们一副敌意的样子,警惕着狂热骑士这位来者。 狂热骑士穿着一副银色盔甲,边缘部分有橙色的光芒,看上去格外帅气。 尤其是那柄长枪,更是增添了一副威严。 第一回合,我想没有人会质疑齐穆的做法。 选择狂热骑士,直接选择扫荡! 这就跟你小时候拿到木棍面对一片油菜花田一样。 狂热骑士单手举起长枪,再将其劈下,随后开始旋转。 所到之处,雷厉风行,卷起风沙——以及愚昧村民身上的伤痕。 愚昧的村民(2 1)→(2 0) 在遭受伤害之后,反而没有退缩,而是逼近了狂热骑士。 该据点局势: 空 空 空 空 空废教堂 空 空 空 空 村民 狂热骑士 村民 不过这终究是徒劳的,随着一圈的再次扫荡,村民在不甘的叫喊中死去。 下一回合,狂热骑士的长枪刺向了教堂。 不多时,齐穆就顺利掌控了这个据点。 他将刚存好的点数直接在此地召唤了教司和命运教徒。 “恭喜你,占领了两座据点,每回合获得命运点数额外+1.” 游戏弹出提示,齐穆阅读完后,便关闭了信息。 转而查看其整个地图的局势。 据点1(齐) 据点2(护) 据点3(护) 据点4(齐) 据点5(护) 齐穆眉头微皱。 没想到那个护卫已经悄然占领了另外两个据点。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩! 事不宜迟,齐穆将占领据点的狂热骑士迅速派往中场查看情况。 ······ 对局外,崔毅君在看到齐穆进入对局之后,便独自走到了主教的面前。 和崔毅君想象得不一样,这个主教居然长着一副正常面容——只是脸色有些苍白。 看见崔毅君走了过来,主教张开了那干裂的嘴唇,咳嗽了起来。 随后眼神空洞的望着崔毅君: “你是······带来救赎之人吗?” 话落,主教背后空间猛然撕裂,强行将崔毅君带入了战场之中。 后者脸色变得难看起来。 能将别人强行拉入战场,这个主教的精神力一定强于崔毅君的,这让他不得不担心起来。 崔毅君的神战流卡牌,是最普通的教派——由教徒、牧师、神父等宗教体系构建而成。 卡牌——教徒,崔毅君卡牌体系的基础单位,会自动进行升级。 这套卡牌流派就是靠教徒进行不同位阶或者方式晋级,从而形成不同的神学流派 教徒,A1D2。 晋升:每回合获得一点标记,集齐三次标记后,自动晋升。 神战加成1:可以自行选择进化为天堂还是恶魔的流派。 天堂流派卡牌:牧师、神父、圣光骑士、审判者、上帝使徒。 恶魔流派卡牌:小鬼,堕落使者,罪恶骑士,锁链恨者,恶魔之子。喜欢卡牌时代:开局觉醒尸族克星请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)卡牌时代:开局觉醒尸族克星七八小说更新速度全网最快。

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